
本周游戏资讯回顾
《本周游戏资讯》是我们定期每周发布的总结栏目,内容包括近期新闻的统计数据和引言,并夹杂一些个人观点,旨在揭示行业中的各种趋势。每个星期五都会有新内容,敬请关注。
微软收购Bethesda引发的争议
虽然这份报道可能有点早,但因为布伦丹下周要前往蒙特利尔参加MIGS(互动游戏展),恐怕无法在那段时间撰写专栏,所以他决定本周一次性分享两篇内容。至于“本周总结”部分,将在星期五的专栏中呈现,那时一周的新闻还未全部跟进完毕。
微软当年宣布收购Bethesda的承诺
回想起2020年微软宣布收购Bethesda的那次重大交易,Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾多次暗示这不会让这些游戏变成“专属”。
“这笔交易并非为了夺走其他玩家的游戏体验。在我们整理的文件中没有任何内容是关于如何阻止其他玩家玩这些游戏的。我们希望让更多人能玩到游戏,而不是让少数人无法体验。” — 斯宾塞,2020年10月
收购当天微软的转变声明
然而,就在收购敲定的当天,斯宾塞又确认微软肯定会让未来的Bethesda游戏成为Xbox和PC的独家内容。
“既然一切都已正式宣布,我们就可以开始合作,为所有人带来更多好游戏……随着Bethesda创意团队的加入,玩家应知道Xbox主机、PC和Game Pass将是体验Bethesda新作的最佳平台,包括一些未来的独家新作。” — 斯宾塞,2021年3月
微软的尴尬转变与监管审查
或许斯宾塞的早期承诺过于坦率,导致微软后续对这番话的修正成为反垄断审查中的焦点。最近,微软在收购动视暴雪( Activision Blizzard)几周后,便出现了一些被认为“反消费者”的动作。
微软限制第三方游戏手柄使用
据Windows Central报道,微软计划限制非授权第三方手柄在Xbox One及Xbox Series XS主机上的使用。
“微软及其他获得授权的Xbox硬件合作伙伴生产的配件,都是按照高质量标准制造的,以确保性能、安全和安全性。未经授权的配件可能会影响Xbox主机的游戏体验。(Xbox One、Xbox Series XS)用户可能会收到警告提示,确认配件未授权。最终,这些未经授权的配件将被阻止使用,以维护游戏体验。” — 微软代表说明该措施的原因
分析与个人观点
乍一看,这似乎是“反消费者”的做法,但实际上也可以理解为微软试图保护其生态系统。Xbox由微软打造,自然希望在公司利益受到保护的同时,保证硬件配件的性能和安全性。然而,这也引发了许多用户的担忧,特别是关于第三方配件的兼容性与未来的可用性。
特殊情况:老旧硬件与未来游戏体验
令人遗憾的是,微软似乎在Xbox One已停产数年之后,才开始限制某些配件的使用。而且,此举也没有提前通知,给许多玩家的游戏计划带来了不便。以我个人为例,我曾计划购买《街头霸王6》,并使用自己的Xbox 360 Mad Catz FightStick(一件微软授权产品)玩游戏,但由于该手柄是为Xbox 360设计,无法兼容新一代Xbox Series XS,只能期待买个转换器应付。
FAQ
Q: 微软限制第三方配件会影响其他平台的游戏体验吗?
A: 目前微软的限制仅影响Xbox系列主机上的未经授权配件,主要目的在于确保配件的安全性和性能。这不会影响在PC上使用第三方配件,但对Xbox主机用户而言,可能会限制一些非官方配件的使用选择。
Q: 如果我拥有未授权的配件,微软会主动封禁吗?
A: 微软表示,未经授权的配件可能会在使用时弹出警告,最终会被封锁使用,以维护系统的安全和体验。这意味着如果想继续使用某些配件,可能需要购买官方授权或使用转换器等设备。
微软即将限制第三方控制器功能,影响特殊用户群体
近日,微软宣布将对未授权的Xbox控制器采取限制措施,可能导致诸如Wingman XB2转换器等第三方产品彻底失效或功能受限。这一消息引发了不少用户的担忧,尤其是那些依赖特殊辅助设备的玩家。
在微软网站上的一篇帖子中,Brook公司披露了这一情况,暗示部分产品未来可能无法在Xbox系统上正常工作。对此,许多用户表示关注,特别是那些使用辅助设备的特殊群体。
对开发者和辅助技术用户的影响
(图片:一台经典的游戏摇杆)
Brook公司表示,其Wingman XB2转换器等设备可能会因此变得无法使用或功能受限。这对依赖这些设备的特殊用户,尤其是身体残障人士,影响巨大。Fred Davison,Quadstick的创始人,强调:“这对我们来说将是个大问题。”
Quadstick是一款针对四肢瘫痪玩家的游戏控制器,允许他们通过嘴部动作控制游戏。该设备需要配合转换器使用,而目前市面上流行的Brook Wingman成为许多用户的首选方案,因其简单易用且价格相对较低。然而,微软此举可能使这些设备变得无法兼容,严重限制了这些玩家的游戏体验。
Quadstick的困境与微软的支持历史
Fred Davison表示:“我已经制作了大约3000个Quadstick,超过一半都在Xbox上使用。我们通常使用比其他转换器如Cronus Zen或Titan Two更为经济、便捷的Brook Conversion器。”
他还提到:“许多用户对此表达担忧,因为他们依赖这些设备来享受游戏。微软过去一直对辅助技术持支持态度,比如开发了Xbox Adaptive Controller,以帮助残障人士更好地玩游戏。”
然而,最新的限制政策似乎与微软之前的支持理念背道而驰,让许多特殊用户感到失望和困扰。
援助技术者的反应与未来挑战
YouTuber RockyNoHands是一位使用Quadstick来玩Fortnite和Apex Legends的玩家,甚至用它战胜了极难的Getting Over It游戏。他表示:“微软一直致力于改善游戏的包容性,开发了辅助控制器,我很惊讶他们会采取限制措施。”
Davison补充说:“微软过去一直支持Quadstick,但这次的政策对我们来说是个打击。依赖特殊设备的玩家将面临更大的困难。”他的担忧集中在未来支持这些设备的难度逐渐增加,可能会使得一部分特殊用户难以享受游戏的乐趣。
总结与展望
微软此次限制未授权控制器的动作,虽然可能出于安全或其他策略考虑,但对一些特殊群体的影响却不容忽视。这不仅关系到设备的兼容性,更关乎用户的游戏平等权益。未来,相关公司和玩家们都期待微软能重新考虑,平衡安全与包容的需求,为所有玩家营造更友好的环境。
常见问答(FAQ)
Q: 微软为什么要限制第三方未授权控制器的使用?
A: 微软表示此举旨在确保系统安全及防止非法操控,但此政策带来的副作用也影响到一些依赖第三方或辅助设备的特殊用户。
Q: 受影响的用户该如何应对?
A: 用户可以关注相关软件和硬件的更新,或者寻求替代方案。同时,建议与设备制造商或辅助技术专家取得联系,了解最新的兼容性解决方案。
微软对第三方作弊设备的管控措施引发讨论
近日,微软针对未经授权的外设设备采取了一系列限制措施,尤其是针对一些第三方设备如Quadstick、Cronus Zen和ConsoleTuner Titan Two。这些设备原本为残障人士或玩家提供了便利,但微软的限制政策引发了广泛关注和争议。
Quadstick的限制与未来走向
Quadstick是一款为残障玩家设计的辅助设备,允许用户使用摇杆等输入方式进行游戏。然而,即使连接到微软的自适应控制器(Adaptive Controller),Quadstick仍然只能模拟一个摇杆和部分按钮,而不能像普通控制器那样实现两个摇杆和全部按钮的功能。这意味着,微软虽未完全禁止此类设备,但在功能上大打折扣。
台布森(Davison)提到,微软在制定相关政策时,可能在意料之外才考虑到Quadstick这类设备,他表示:“我只认识一些相关的人,他们一直是Quadstick的支持者,但他们不可能完全了解微软的最终决策会如何影响。”他希望,未来还能找到让这类设备继续方便使用的方法。
微软的立场与动机分析
微软声称:“未经授权的配件可能损害Xbox主机上的游戏体验。”
许多玩家认为,这句话实际上是在限制未经授权但合法的辅助设备,比如用来提升残障玩家体验的Quadstick或一些能支持鼠标键盘的设备。同时,也有人认为,微软此举意在遏制通过脚本、宏或修改实现的作弊行为,例如减少第一人称射击游戏中的后坐力影响,改善玩家表现。
驱逐这类“非授权设备”的理由似乎主要是维护公平竞争,但实际上这也可能伤及无辜,比如依赖辅助设备的残障玩家。微软作为平台商,虽然能更方便检测这些设备,但一刀切的全平台禁令显得过于激进,可能会造成大量合理用户的困扰。
反对一刀切的声音与可能的解决方案
市场上存在一些被用于作弊的设备,比如Cronus Zen和ConsoleTuner Titan Two。这些设备通常通过模拟官方控制器,绕过微软的检测体系。一些Quadstick用户在相关设备停止工作后,可能会转而使用这些更隐蔽的设备。
目前,Cronus和ConsoleTuner公司尚未对微软的政策发表官方声明,也未回应我们的采访请求。我们观察到,像Cronus Zen和Titan Two等设备需要连接官方控制器,以确保被系统识别为合法设备,从而避免被禁用。而“正统”控制器的存在,使得检测变得更加复杂。
微软的政策可能会剥夺一部分用户的权益,制造了不少电子废弃物,并可能影响到依赖辅助工具的残障玩家。这一切的核心原因,或许是微软希望遏制作弊行为,但实际效果可能既伤害合法用户,又对作弊者影响有限,甚至可能带来潜在的益处。
结语:未来展望与玩家的声音
总的来说,微软此次对第三方外设的打压虽有维护公平的考虑,但其执行方式可能过于激进。一方面,它有助于打击作弊,但另一方面,也可能伤害到真正需要的用户。未来,是否能找到兼顾公平与便利的解决方案,将是行业和玩家共同关注的重点。
常见问答(FAQ)
Q: 微软的政策是否会永久限制所有第三方辅助设备?
A: 目前微软的政策倾向于限制未经授权的配件,未来是否会全面禁止所有第三方辅助设备,仍未有明确公告,情况有待观察。
Q: 使用Cronus Zen或Titan Two这些设备会被检测到吗?
A: 这取决于设备连接和配置情况。通常,这些设备通过模拟官方控制器实现更高的兼容性,可能不容易被检测,但微软的检测系统也在不断升级,不能保证长期安全。建议用户在使用前充分了解相关风险。
关于Cronus Zen和ConsoleTuner Titan Two:游戏作弊工具的讨论
我看到了,如果有人发现了Cronus Zen和ConsoleTuner Titan Two,并认为它们听起来是有趣的产品,现在,微软才是真正让人们意识到它们的责任。为了明确起见,当我提到“它们”时,指的是Cronus Zen和ConsoleTuner Titan Two。
可能带来的影响
这很可能会使在竞争性游戏中的作弊问题恶化,因为那些依赖Brook Wingman的玩家可能会转向如Cronus Zen和ConsoleTuner Titan Two这样的设备,并认为他们也可以尝试使用一些具有更强破坏性优势的设备,这些优势他们愿意付出额外的价格获得。
设备的特点与争议
“Brook转换器是所有设备中最为无害的,”Davison表示,“它有一些所谓的Turbo功能,但相比于Cronus设备,它们非常有限。基本上,它只是允许某人使用自己喜欢的控制器。”
让人只用自己喜欢的控制器,这一简单行为实际上似乎非常符合Xbox的整体愿景。
Xbox的未来游戏愿景
引用:“未来的游戏是能让你随时随地与你想和谁玩游戏,无论何时何地,甚至在任何设备上。”——Xbox负责人Phil Spencer在被评为2018年年度人物时对我们说。
回顾2018年:微软的盛年
啊,2018年。按照我们的估计,那是微软的一个黄金年份。除了Spencer入选年度人物外,我们还庆祝了Xbox自适应控制器背后的团队。
微软愿景的变化与反思
我个人对微软五年后似乎改变其愿景感到有些失望。希望他们依然有时间重新调整。我建议他们重新审视当初推广自适应控制器的市场策略,思考在即将对无牌照控制器如Quadstick的打压中,是否还能看到当初这个设备背后的精神。
关于人性与创新的感悟
“这关系到我所有的身份、我成长的经历,一切我所体验过的。当一个人考虑你是一件令人愉快的事,而一家公司这样做——为你设计东西,那就令人难以置信。突然间,我不再是那个被排除在外的人。”——微软商店零售学习专家Solomon Romney在2018年对公司Story Labs博客表示,他天生没有左手手指,能用自己喜欢的控制器玩游戏是一件意义非凡的事。
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常见问题
Q: Cronus Zen和Titan Two是否会被微软封禁?
A: 目前微软尚未明确宣布封禁这些设备,但它们因能带来不公平优势而逐渐成为争议焦点,未来可能会采取行动。
Q: Microsoft对自适应控制器的未来有何计划?
A: 微软强调包容性和创新,可能会继续支持和推广自适应控制器,同时加强针对未经授权设备的监管措施,以维护公平的游戏环境。