好莱坞与游戏的融合:挑战与机遇

好莱坞与游戏合作的场景

当好莱坞试图涉足游戏领域时,结果往往不尽如人意。有时候,合作甚至一开始就不顺利。

资深开发者、Turtle Rock Studios的创始人迈克·布斯(Mike Booth)去年明确意识到这一点,他接受了导演J.J. 艾布拉姆斯(J.J. Abrams)的制作公司Bad Robot的聘用,担任Bad Robot Games的总经理。

迈克·布斯的观点:电影与游戏的异同

“在加入Bad Robot之前,我其实对这个话题进行了相当深入的探讨,因为这种结合并没有太多成功的案例,”布斯在最近一次接受GamesIndustry.biz采访时表示。“这可以追溯到光盘光盘刚出现时,好莱坞和游戏界尝试融合,但并没有太多令人兴奋的成果。”

“制作电影和制作游戏虽然相似,有些共鸣,但它们并不完全一样。很容易把两者混淆。”

虽然布斯坦言自己“完全是业余”,对电影方面了解甚少,但他认识到两者需要非常不同的创造性技能。

电影与游戏的区别

“电影制作人擅长把控故事节奏、人物发展和情节流动,而在视频游戏中,通常无法达到同样的控制水平。吸引玩家的原因在于他们的主动感——让他们觉得自己在做决定、推动剧情。”

布斯的职业重点一直在合作在线多人游戏,比如《求生之路》(Left 4 Dead),他认为这种类型提供了“由玩家驱动的叙事”。开发者会设定目标、设置障碍,但最终玩家可以构建出一段属于自己的“史诗故事”,甚至堪比大片电影。

未来的项目:结合电影元素的多人游戏

“我被J.J.的电影吸引,是因为他在冒险、人物关系、化学反应等方面的作品与我喜欢制作的在线多人游戏非常契合。”布斯说。

目前,他和团队正在为Bad Robot开发一款原创IP——一款“完整的AAA级”游戏,面向PC和主机平台,也可能会涉及移动平台。布斯表示,虽然未来或许会将这款游戏延伸到影视领域,但首要任务是确保游戏性达到预期。

制定游戏的核心目标

“我相信我们可以打造一些既极具挑战性,又对广泛玩家群体友好的合作游戏。”布斯描述道。“我们正在制作一款游戏,目前的重点是确保这是一款出色的合作多人游戏。”

他还透露,团队会与J.J.和Bad Robot的总裁Dave Baronoff等人保持密切沟通,以便在游戏逐步成形时获取创意和想法。未来,可能会出现将游戏转化为电视剧、电影或网络短片的可能性,就像他在Valve工作时参与的《军团要塞2》(Team Fortress 2)和“Meet the Team”等系列一样。

关于未来的展望与多样性

尽管布斯主要专注于多人游戏,他并未排除制作其他类型项目的可能性。也许不会太大规模,但保持开放的态度仍在。他特别强调:“我整个职业生涯的驱动力一直是在线多人游戏。我非常喜欢与人合作,不断探索新可能,尤其是合作游戏,让朋友们一起完成冒险、克服障碍,这让我觉得特别有趣。”

布斯还表示,希望通过在Bad Robot的工作,能够带来不同的视角和多样化的故事,同时也在重新思考流媒体时代的观众体验。

除了改变游戏开发方式,他也计划保持团队规模小而高效,借鉴“好莱坞的外包模式”进一步优化运作。

多元化的努力

“15年前,或者我创立Turtle Rock时,我还没有完全意识到多样性带来的挑战。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 这款合作游戏是否会考虑加入故事剧情?

A: 目前,团队的重点是确保游戏的玩法和合作体验达到最佳,而故事和剧情方面会在游戏成熟后根据需要进行发展,甚至可能会转化为影视作品。我们希望在保证游戏品质的同时,为未来的跨媒介开发留出空间。

Q: 这款游戏未来会不会考虑入手游市场?

A: 是的,尽管目前主要针对PC和主机平台,但也有可能会向移动市场扩展。我们希望打造一款既具深度又易于上手的多平台合作游戏,这样的多样性将吸引更广泛的玩家群体。

游戏开发者Booth分享:经验、多样性与合作的重要性

Booth在工作室中的照片

Booth曾经经历过创建工作室的过程,他曾创立Turtle Rock工作室。虽然从那段经验中可以吸取很多教训,但并不是所有当时有效的方法在如今都适用。

行业变革与个人成长

Booth叙述行业变化

"我注意到行业发生了变化,坦率地说,我自己也发生了变化," Booth说道。"十五年前,也就是我创立Turtle Rock的时候,我并没有像现在这样深刻认识到多样性的重要性。而现在,Bad Robot和Bad Robot Game Studios都将多样性作为首要任务。"

多样性的重要性

他补充说:“这在我在Facebook工作的四年里尤为深刻。Facebook内部就像一个联合国,来自世界各地、背景各异、性取向不同的人们汇聚一堂。这一切都非常美好,大家都带来了独特的视角,这些都是非常宝贵的。当我看到有人对多样性持反对态度时,我真不理解。他们没有意识到,不包括这些多元的声音,就等于在伤害自己,因为这代表着真实世界。而渴望获得娱乐的人,也希望能看到自己被代表。”

寻找合作伙伴的重要性

合作伙伴讨论会

Booth表示,自从上次创立工作室以来,寻找合适合作伙伴的意识从未改变。

理想的合作关系

"你肯定在寻找一个理解创业之难、知道需要何种支持来从零开始打造一款新作品的领导者," Booth说。"你希望有充分的时间和空间去完善项目,也希望能得到支持,组建合适的团队,设定合理预算,以及恰当推广,让作品呈现在更多人面前。"

实现梦想的挑战与机遇

他表示:“同时拥有这些条件非常困难,常常只能满足其中一、两个。幸运的是,Bad Robot已经具备了所有成功所需的元素,能打造出令人惊叹的作品。接下来,只需要专注于从无到有创造一款超级热门的游戏,这个挑战我们完全可以应对。”

常见问答(FAQ)

Q: Booth对多样性在游戏开发中的看法是怎样的?

Booth认为多样性对游戏行业至关重要,能带来不同的视角和更真实的角色代表,帮助娱乐内容更贴近真实世界,满足不同玩家的需求。

Q: 在寻找合作伙伴的过程中,Booth最看重哪些条件?

Booth强调,理想的合作伙伴需要理解创业的难度,提供必要的支持,包括团队组建、资金预算和有效市场推广,以确保项目的成功。