
未来展望:疫情对游戏设计的影响
引言:新年的希望与挑战
随着我们谨慎地迎来新的一年——希望这更像是一次重启而非直接续集——人们开始幻想在“回归正常”后世界会如何变化。许多国家正面临病例激增,再次实施封锁或紧急状态,而病毒的新变种带来巨大破坏,疫苗接种程序也在早期行政程序中遇到困难。即使是预测何时能够恢复正常,仍然充满不确定性,更别提正常生活可能带来的新变化了。
游戏行业:在“新常态”中的观察
不过,在相对隔离的游戏行业中,我们至少可以窥见一些未来的端倪。许多关于“新常态”的讨论,集中在其对工作方式的影响上。有人认为,面对面工作与远程工作的权衡,将远比许多公司预想的更加复杂。远程工作的优势和劣势之间的平衡将成为行业未来的重要议题。
疫情如何影响游戏设计
然而,随着讨论的深入,我开始意识到一个可能被忽略的重要影响——即疫情期间的体验将如何深刻影响未来的游戏设计。过去几十年来,游戏一直围绕力量幻想展开,为玩家提供逃避现实的途径。这种幻想在疫情期间特别受欢迎,因为人们渴望社交与连接,而非单纯的力量竞争。
疫情期间的游戏:满足社交需求
疫情限制了我们的社交生活,也改变了我们对逃避的需求。虽然绝大多数游戏依旧以力量幻想为核心(比如提供大剑或枪支的世界),但许多玩家在疫情中更渴望社交和连接。这意味着,拥有强烈社交功能的游戏,在特殊时期成为了人们的精神寄托。
《动物森友会》:社交的典范
《动物森友会:新地平线》被认为是其中的典范之一。它的温馨、非竞争性的社交方式正符合当时的需求。疫情导致的社会隔离让很多人渴望温暖、舒适的虚拟空间,而这款游戏正好满足了他们的期待。其成功不仅仅是偶然,而显示了人们对温馨和社交游戏的深切需求。未来,我们可以预见到,玩家对于这种温暖、社交、安全感的游戏内容的渴望将持续存在。
非竞争性游戏的发展历程
在疫情之前,许多游戏就开始以非竞争性的方式吸引玩家。非PVP的《魔兽世界》宠物区、休闲的《Farmville》及其他带有“礼物”机制的社交游戏,都强调探索、合作和个人表达。虽然竞争一直是主流,但更温和、社交的游戏体验亦有其庞大市场。
行业趋势与未来可能性
我认为,许多行业内的决策者和开发者因为偏爱竞争性游戏,忽略了非竞争性内容的潜力。但事实是,未来游戏能兼顾多样化需求——包括社交、合作、放松的内容——将成为趋势。新冠疫情让我们意识到,游戏不只是力量幻想的载体,更是人们寻求社交、慰藉与平静的场所。
常见问答(FAQ)
Q: 疫情是否会让未来游戏更加注重社交与合作?
A: 是的,疫情期间,人们更渴望社交和连接,促使开发者重视游戏中的社交元素,推出更多温馨、合作的游戏内容,满足玩家的情感需求。Q: 非竞争性游戏是否会成为未来游戏的重要趋势?
A: 很可能。随着玩家对多样化体验的追求不断增加,非竞争性、强调探索和合作的游戏会逐渐获得更大的市场份额,成为未来行业的发展方向之一。游戏中的非竞争性体验:潜力与挑战
现代游戏的多样化带来了丰富的体验,但也伴随着一些难题。传统的竞争性玩法(如对战、竞技)虽然受众广泛,但并非所有玩家都对这种形式感兴趣。某些游戏强调放松、社交和个人表达,背后隐藏着巨大的潜在商机,但也存在 monetization 的困难。
难以盈利的挑战
在没有竞争感的游戏中,传统的付费赢取(pay-to-win)模式几乎不可能实施。玩家的重心在于放松和社交,而非赢得比赛,这使得游戏的盈利模式变得复杂。个人表达成为一大变现途径,但要做好它需要极高的设计水平,否则很难吸引玩家投入资金。
社交空间的管理难题
这些以放松和社交为核心的空间需要严格的管理和监控,否则容易被“狼群”般的玩家破坏。这些“硬核”玩家往往鄙视非竞争性体验,可能会集体“攻占”或破坏社交空间,影响广大玩家的体验。因此,如何平衡开放性和秩序,成为开发者的重要课题。
非竞争空间的市场需求
尽管存在诸多挑战,但无需比赛的社交空间需求比以往任何时候都更明显。动物之森(Animal Crossing)是典型代表,它以轻松、社交、表达自我为核心,成为疫情期间最受欢迎的游戏之一。早在疫情爆发前,像《我的世界》(Minecraft)和《堡垒之夜》(Fortnite)这样的游戏也在满足非竞争玩家的需求。
经典之作的启示
《我的世界》从一开始就强调合作与创造,吸引了大量寻求合作和自定义的玩家;而《堡垒之夜》,虽是竞争性射击游戏,但更像是青少年的社交场所。它们成功的关键在于提供了超越单纯游戏目标的社交体验。
新型社交游戏的崛起
像《动物之森》、《Among Us(我们之间)》和《欢乐杀(Fall Guys)》等游戏,虽然各有特色,但都在疫情期间占据重要地位。这些游戏都强调公式化、可爱的表现方式,将战斗和竞争元素淡化,突出社交和合作,用更轻松的方式满足玩家的需求。
未来的启示
这些成功案例证明,非竞争性的社交游戏在市场上有巨大潜力,也反映出行业需要不断创新和适应。这些游戏的受欢迎程度不仅仅是应对疫情的产物,未来也会持续发展,不受病毒影响。
虚拟现实(VR)的潜力与局限
令人意外的是,疫情年中VR的发展并未如预期般加速。VR带来的沉浸式逃避体验——如《Alyx》的荒芜未来、《Superhot》或《Boneworks》的暴力场景——在2020年看起来并不那么吸引人。VR的未来或许在于提供更轻松、社交化的空间,而非仅仅战斗和极限挑战。
VR的未来方向
如果VR能够提供更多社交互动,而非只是一堆制造紧张气氛的体验,也许会焕发新的活力。期待2021年出现更多类似的放松社交空间,结合虚拟现场活动,让VR产业焕发新生。
总结:游戏的未来方向
无论VR未来如何发展,过去一年证明了游戏中社交、陪伴和温暖的重要性。未来的“新常态”将要求我们重新思考游戏中的交互方式,不仅仅追求战斗和技能比拼,更要注重在游戏中创造具有情感连接的空间。
常见问题解答(FAQ)
Q: 非竞争性游戏是否具有长远的发展潜力?
A: 是的,随着玩家对放松、社交和个人表达的需求不断增长,非竞争性游戏展现出强大的市场潜力。这类游戏能够提供多样化体验,满足不同玩家的需求,并有望在未来持续发展。
Q: VR在未来会成为主流吗?
A: 尽管目前VR发展面临一些挑战,但如果未来能提供更多社交和轻松的体验,突破现有的限制,VR有可能成为未来游戏的重要方向。持续的技术创新和丰富的内容有望带动其普及。