
英国开发商Jagex收购美国游戏公司Pipeworks Studios
英国总部的游戏开发商Jagex宣布收购了长久运营的美国游戏公司Pipeworks Studios。
位于俄勒冈州尤金市的Pipeworks Studios,曾在两年前被Sumo Group以1亿美元收购。此次,Sumo集团将公司出售给Jagex,交易金额未公开。
这是Jagex首次收购其他游戏工作室。
CEO Phil Mansell 表示意义重大
“这对我们来说意义重大,”Jagex的CEO Phil Mansell在接受GamesIndustry.biz采访时表示。“现在我们在美国拥有了一个重要的存在,以前没有。这意味着我们可以真正接触到美国的人才市场,同时,美国占据我们玩家总数的一半以上,这也相当合理。”
“Pipeworks拥有一支优秀的团队和出色的商业计划。我们将支持他们的工作,不会改变他们目前的运营。”
关于Pipeworks Studios
成立于1999年的Pipeworks,过去几年已推出超过125款游戏,包括自有知识产权(如热门的Prominence Poker)以及为大型发行商定制的合作项目,如EA和动视暴雪的作品(如《Madden》、《Terraria》和《Zumba Fitness》)。它还完成过一些技术方面的工作,例如为Rival Peak开发商Genvid提供技术支持。
该工作室拥有超过200名员工,是Jagex超过470名员工之一,当前专注于大型游戏即服务(GaaS)项目。
合作与发展前景
“这次收购满足了我们的多重目标,”Mansell说。“他们的团队让我们觉得可以很好地合作,他们对游戏即服务和社区驱动型标题的理解非常一致,而且拥有出色的业绩记录。”
他强调,Jagex暂无计划让Pipeworks放弃外部项目或其自身的游戏开发,更不会干涉工作室的日常运营。
未来布局及战略
“我们看好他们的团队和商业模式,会持续支持他们的发展。” Mansell表示。“他们拥有一些优质的自有IP,我们希望在发行方面给予帮助。此外,未来我们还会探索在RuneScape universe或其他合作机会。”
“他们依然会保持高度自主,继续作为Pipeworks存在。这次收购更像是长期投资,帮助他们进军美国市场,并拓展我们的整体人才储备。”
Jagex的公司发展与未来战略
Jagex成立于2000年,比新收购的子公司Pipeworks稍早一年。凭借其经典 MMORPG RuneScape的持续热度,Jagex一直走在增长的道路上。此次收购标志着公司首次通过直接收购扩展业务。CEO Mansell指出,这得益于公司“更清晰的愿景”以及Cambridge投资机构Carlyle Group的支持——该机构去年收购了Jagex股权。
在过去的18个月内,Jagex集中改善了游戏、技术、账户平台,提升了其独立出版业务(Jagex Partners),并开始开发新游戏。公司建立了专注于Unreal Engine 5的团队,并在探索RuneScape在不同类型游戏中的潜力,所有这些都受益于Carlyle的支持。公司也拥有明确的并购策略,Mansell强调,这不会像Embracer那样进行大规模的收购。
“Carlyle的支持让我们有信心,不仅可以自主打造游戏和社区,也能进行重大投资。”他说。“Pipeworks是我们的第一个收购,但未来我们还会寻找更多合作伙伴。”
未来合作期待
“我们希望与志同道合的公司合作,比如那些希望建造大型社区、与玩家紧密互动的公司。理想的合作伙伴是开发出精彩游戏的团队,我们可以帮助他们成长,分享我们的技术、发行经验。”
法律及财务顾问
Jagex的法律顾问包括Linklaters,而Sumo Group由Allen & Overy提供法律服务,财务顾问为Aream & Co。
常见问答(FAQ)
问:Jagex为什么要收购Pipeworks?
答:Jagex希望借此扩大在美国的影响力,增强游戏开发能力,并在大型GaaS项目上实现突破。此外,借助Pipeworks丰富的IP和技术资源,推动公司持续成长与创新。
问:未来两家公司会有怎样的合作?
答:Jagex表示,Pipeworks将保持高度自主,继续开发自己的项目,同时探索与RuneScape universe及其他合作机会。Jagex会提供技术和发行支持,共同建造更大的游戏社区。