《丧尸生存游戏:7 Days to Die》正式结束抢先体验,迎来1.0版本

7 Days to Die 游戏封面截图

《7 Days to Die》是一款开放世界的丧尸生存游戏,最早于2013年在Steam开启抢先体验。三年后,游戏登陆了主机平台。如今,经过十多年的发展,这款游戏终于迎来正式的1.0版本,正式告别抢先体验阶段。然而,主机玩家需要重新购买游戏,才能体验到未来的内容更新。

《7 Days to Die》发展历程与重大更新

早期抢先体验的开端

2013年,游戏业界还对在早期体验阶段逐步增添内容的模式不太熟悉。Minecraft曾成功推广这一概念,逐渐推出大量内容,成为行业标杆。为助力其他开发者,Valve于同年3月正式引入了早期体验系统。随后在12月,Telltale Games发行的《7 Days to Die》成为最早一批采取这一模式的游戏之一,并取得了巨大成功。

正式版发布及未来规划

根据开发商Fun Pimps的公告,游戏将在2024年6月推出1.0正式版本。此前该版本被称为Alpha 22,但开发团队一直计划将其塑造成正式版。计划在五月进行一次测试版试用,随后在六月推出稳定版。此次升级后,游戏价格将从当前的6美元调升至45美元。值得注意的是,虽然价格上涨,但在正式推出前,仍有折扣优惠,玩家可以优惠价购买。

主机玩家的困境:关于《7 Days to Die》控制端口的最新消息

在官方FAQ中,开发商详细说明了主机版本的现状。早在2016年,PS4和Xbox One平台的游戏版本由Iron Galaxy开发,Telltale Games负责发行。但由于2017年Telltale破产,这些控制端口停止更新,随后由Fun Pimps接手后也未对其进行维护。到目前为止,这些版本已被遗弃,未来也不再更新。

为何旧版控制端口将被终止支持

Fun Pimps表示,旧版本控制台端口无法继续支持的原因在于“旧版与新一代硬件之间存在重大技术差异”。编入新版本后,原有端口将被下架,玩家不再能通过官方渠道获得或支持旧存档。未来,玩家必须购买全新的控制台版本才能体验游戏的最新内容和功能。对此,社区反响两极,有人理解开发团队的无奈,也有人质疑为何早已购买的玩家还需重新付费。

未来展望与玩家期待

开发商表示,尽管旧版端口将被终止,但他们计划在《7 Days to Die》正式1.0版本推出后,支持两个版本的持续更新,包括新内容和功能的开发。希望此次不再出现类似遗弃旧平台的状况,让所有玩家都能持续获得满意的游戏体验。

常见问答(FAQ)

Q: 《7 Days to Die》未来会继续为主机平台提供更新吗?

A:是的,开发商表示在1.0正式版发布后,将继续支持主机版本,提供新内容和持续优化。

Q: 为什么旧版控制台端口会被停止支持?

A:开发商指出,旧版与新硬件之间存在技术差异,难以进行兼容和更新,因此决定停止支持旧版本,并建议玩家购买新版端口以享受最新内容。