《博德之门3》连续夺得五项年度游戏大奖 创历史新高

《博德之门3》游戏画面

如果你觉得《博德之门3》无法停止在年度游戏奖项中夺冠,那你并不孤单。仅在本周,这款由Larian开发的2023年龙与地下城题材角色扮演游戏,就在英国电影学院奖(BAFTAs)的视频游戏部分再获殊荣。赢得一项年度最佳游戏奖固然令人振奋,但《博德之门3》创造了一个历史性的里程碑——它实现了行业内五项主要年度游戏大奖的全胜。

《博德之门3》成就卓越 荣获五项年度游戏奖

这股获奖热潮始于2023年11月,当时《博德之门3》在金摇杆奖(Golden Joystick Awards)上夺得“终极年度最佳游戏”。随后在12月的《游戏大奖》(The Game Awards)上赢得总冠军,次年2月在D.I.C.E. Awards中再次获奖,3月在“游戏开发者选择奖”(Game Developer Choice Awards)中再下一城。而在BAFTAs的获奖,为这个令人瞩目的奖季画上了完美句号。与会的还包括《阿兰· Wake 2》《王国之泪》《漫威蜘蛛侠2》等众多热门大作,但《博德之门3》凭借连续胜利,堪比电子游戏的“Triple Crown”,甚至可以说是“Quintuple Crown(五冠王)”。

历史性成就 见证《博德之门3》的非凡表现

自2014年由Geoff Keighley建立的《游戏大奖》(The Game Awards)成为“Spike游戏大奖”的接替者以来,还没有任何一款游戏实现过五项年度大奖的全胜纪录。曾经接近这一成就的作品包括:2017年失利于独立游戏《Edith Finch》获得的BAFTA,以及2018年索尼圣莫尼卡工作室重启作《战神》在金摇杆中的失利。而最接近的赢家还包括:《只狼:影逝二度》和《艾尔登法环》,前者几乎囊括所有大奖,后者差一点也成功了,但最终都被其他游戏超越。例如,2018年金摇杆奖被《堡垒之夜》夺冠,2019年《艾尔登法环》差一点赢得所有五项大奖,而最近,FromSoftware的《艾尔登法环》也几乎囊括所有大奖,只是在BAFTAs上《血之牙》未能夺冠,改由《Vampire Survivors》获得胜利。这彰显了《博德之门3》的非凡之处,也证明了其在玩家和评委中的巨大影响力。

《博德之门3》的成功要素:为什么备受推崇?

获得五项主要大奖的背后,是Larian工作室出色的作品设计。这款宽广的角色扮演游戏在战斗系统、故事剧情和角色塑造上都达到了极高的水准。其经典的回合制战斗完美融合了D&D的乐趣,让玩家沉浸在丰富的策略体验中。除此之外,游戏中的角色阵容也令人着迷,深受玩家喜爱并持续追捧。无论你是角色扮演游戏的老粉丝,还是首次接触此类游戏,《博德之门3》都能带来极佳的游戏体验,成为现代RPG的典范之一。

常见问答(FAQ)

Q: 《博德之门3》未来是否还会继续获奖?

A: 由于这款游戏的品质和持续受众的喜爱,未来仍然有望在各项大奖中表现出色,继续获得业界和玩家的认可。

Q: 《博德之门3》在哪个平台上可以玩到?

A: 目前,这款游戏已在PC(Steam和Epic Games Store)以及部分主机平台发布,预计未来可能会支持更多平台。