
苹果应用商店开始清理未更新游戏 引发开发者不满
尽管移动游戏生态系统以推出更多变现方式更激进的“运营型”游戏闻名,但也有不少创作者开发了无需不断更新的移动游戏。然而,近期一些独立开发者发现,他们的完法游戏放在苹果应用商店多年未更新后,竟会被下架——这在全球最大的视频游戏钢琴平台之一引发了争议。
开发者的担忧与苹果的政策
某开发者表示:“我感到难过。苹果刚刚发邮件通知我,他们将下架我的免费游戏 Motivoto,因为它已经超过两年未更新。”苹果的解释是这属于其“应用优化系统”范畴,但很多开发者认为这种做法是不公平的。一位开发者在推特上提到:“2000年的主机游戏还能出售,而我这款多年前的游戏却被无情下架,这对独立开发者来说是不公平的障碍。”
Motivoto的开发者罗伯特·卡布韦(Robert Kabwe)透露,他于2019年3月最后一次更新该游戏,之后收到苹果通知,称该游戏将在30天内从商店下架,原因是“长时间未更新”。他表示:“苹果似乎在通过限制未更新游戏,试图提升平台质量,但这对我这样的独立开发者非常不公平。”
开发者的反应与“艺术作品”的困境
多位开发者对苹果的措施表达不满。实验游戏创作者Emilia Lazer-Walker指出,“游戏本可以作为已完成的艺术品存在”,她的免费游戏也是“多年前完成的作品”。但如今想要体验这些游戏的人,必须请求原开发者不断添加代码“涂鸦”,以防游戏崩溃——这无异于让画家每隔几年在已挂在画廊中的画作上添点颜色,但“颜色”其实是代码,更新不当甚至可能导致游戏“无法运行”。
Android平台的类似措施
即使一些开发者因苹果的政策选择离开苹果生态系统,Android平台也未必更友好。谷歌于4月6日宣布,若应用在最新安卓版本发布后两年内未更新,将被从Play商店下架。这意味着,移动游戏仍面临“持续更新”的压力,难以真正实现“艺术作品”的持久保存。
未来展望
目前,移动端已占据整个游戏市场的52%,且未来仍有望增长。然而,游戏平台巨头似乎忽视了游戏的艺术价值,偏重于无限增长的商业模式。这种做法让许多优秀的独立作品面临被下架、遗忘的危险,令人颇为遗憾。保护和保存游戏作品,或许应成为行业发展的新方向,而非仅仅追求流水线式的内容更新。
常见问答
Q: 苹果为何开始下架未更新时间较长的游戏?
A: 这主要是出于应用优化与平台质量提升的考虑,希望通过清理长时间未变更的应用,保持苹果应用商店的整洁与安全。
Q: 独立开发者应如何应对这个政策?
A: 开发者可以在游戏发布前明确说明其“永久存档”意图,或者考虑将作品在其他平台或自有渠道进行保存和展示,避免依赖单一的商店政策带来风险。