
Steam对季票销售新规公布,开发者须提高透明度

新规背景及主要内容
近日,Valve公布了关于Steam平台游戏季票(Season Pass)销售的新规则,旨在提升开发者的透明度,让玩家更清楚未来内容的发布时间和内容详情。根据新规,开发者需明确公布每个季度内容的详细信息,并承诺在约定时间推出。
对开发者和玩家的影响
Valve在公告中强调,开发者若无法清晰说明每个DLC(下载内容)的具体内容和预计发布时间,就不应提供季票服务。同时,新的规则要求所有季票页面必须列出包含内容的完整清单、每个DLC的简介以及预计的发布日期。即使是模糊的时间段(如“2025年冬”或“2025年1月”),也需标明一个时间窗口。
延期与退款政策
如果内容发布延迟,开发者最多可以将季票的发布延期三个月,但只能延迟一次。未提前三个月通知用户且延迟超过三个月的,将被Steam下架该季票,并退还玩家相应的费用。此外,若某个DLC被取消,也将提供退款服务。
已发售游戏的季票新规
对已上市游戏的季票,必须确保至少包含一款已上线的DLC。例外情况是预购豪华版时,可能会出现未发布内容的情况。开发者需要遵守这些新规定,确保玩家权益受到保障。
如何设置季票和更多详情
关于具体的操作流程及详细指南,玩家与开发者可以参考Steam官方提供的相关资料,以确保符合新规要求。
常见问题解答(FAQ)
Q: 这些新规会影响所有类型的季票吗?
不完全,Valve特别指出,这些规定主要针对季票,战斗通行证(Battle Pass)等以游戏内进度或随机解锁为基础的系统不在此限制范围内。Q: 如果开发者提前未通知延期,玩家可以申请退款吗?
可以。如果内容未按新规公布或延迟超过三个月且未提前通知,Steam将会下架季票并为受影响的玩家办理退款。这项新规的实施,将促使开发者提升内容计划的透明度,为玩家带来更好的体验。未来,玩家可以更放心地购买季票,提前了解后续内容信息,把握游戏乐趣的节奏。