
关于《Absurd:joy》的最新游戏资讯
游戏简介
“它既奇怪又柔软,富有弹性且令人觉得陌生。”
这是Alex Schwartz在回答我们关于《Absurd:joy》的问题时的总结,这也是他与前 Owlchemy Labs 开发者Cy Wise共同创立的公司名称。这次采访的提问是:“所以公司是否在从事VR/AR相关的工作?”
项目的设计理念与未来方向
Schwartz表示,虽然对于公司具体的软件内容和硬件平台尚未披露,但他们已明确了合作方向:“《Absurd:joy》将由一支由游戏设计师和开发者组成的团队合作开发。”他还补充说:“我们不会开发高度暴力的游戏,也不会让玩家直接用枪射击面孔。我们的产品将具有亲和力、易接近性,这是我们设计工作的核心。除此之外,空间几乎是无限的。”
Wise补充道:“讨论VR与AR时,很多人会把它局限于目前已有的硬件环境。虽然这些硬件很棒,也令人惊叹,但我们目前在开发互动方式、范式和语言,这些都将应用到未来所有技术中。因此,我们更多关注未来,而非某一特定硬件。虽然目前专注于VR/AR,但未来五到十年后可能会大不相同。”
Wise(左)与Schwartz去年离开Owlchemy Labs
融资和合作情况
尽管尚未公布具体的软件内容和硬件平台,《Absurd:joy》依然吸引了不少合作伙伴。这家公司已从Ed Fries/1Up Ventures、WXR Fund以及Beat Saber的作曲家Jaroslav Beck等投资者手中募集了440万美元。同时,还与Valve和Oculus达成合作,“共同开发各种实验项目和体验”。
Schwartz强调:“游戏常带有沉重包袱,而在开发新兴技术时,我们希望打破这些传统,探索这项技术的最大潜能。”
创新与挑战
Cy Wise认为:“让人们相信,我们试图创造一种前所未有的内容类型,同时汇聚全球最优秀的人才,这是一个极具挑战性的目标。虽然几乎难以实现,但我们相信,只有聚集那些曾在类似项目中取得成功的人,才能更有信心去实现它。”
除了Schwartz和Wise,团队还引入了曾参与《Job Simulator》和《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》的Radial Games CEO Andy Moore,打算逐步扩大团队规模。
对“是否制作游戏”的疑问
虽然他们都是职业游戏开发者,但当被问及《Absurd:joy》是否会制作传统意义上的游戏时,他们态度谨慎。
Wise表示:“游戏背负着传统包袱,虚拟现实等新兴技术的开发需要打破这些框架,去挖掘技术的潜力。如果带着刻板印象进入,就无法推动边界。我们希望能探索VR的真正优势。我们都是游戏设计师,来自游戏开发背景,这次的体验会非常互动。”
关于“游戏定义”的讨论
Schwartz提到,自《Dear Esther》和《Gone Home》引发“行走模拟器”的争论以来,关于什么算是游戏的讨论一直没有停止。他乐于接受这种讨论,尽管他并不认为这些争论本身特别有趣。
他说:“有人问我《Job Simulator》算不算游戏,我当时在心里偷偷笑,因为当有人对这是否属于某一类内容感到愤怒时,其实是在推动一种打破类型界限的创新。这正是我们想要创造的。”
关于VR行业的未来预期
Schwartz还谈到关于VR是否达到了预期的问题。他回忆起2013年Oculus Rift DK1的发布,他称之为“令人难以置信的技术成就”,因为它利用了商用硬件,为用户带来了相对经济的沉浸式体验。
“当时的开发者们都认为,只要未来五到十年能以合理的速度发展,VR就能迎来大好局面。”
常见问答(FAQ)
Q: 《Absurd:joy》会推出类似传统游戏的内容吗?
A: 不会。公司旨在打破传统游戏的定义,探索新的互动方式和内容形态,注重体验的创新与开放性。
Q: 未来VR/AR技术的发展方向会怎样?
A: 目前专注于VR/AR,但未来五到十年,随着技术的不断发展,其应用场景和交互方式有望发生巨大变化,甚至超出目前的硬件限制。
VR行业发展路径:理想与现实的碰撞
作为一种全新的媒介和技术领域,虚拟现实(VR)呈现出令人振奋的潜力。以下是关于VR发展的一些思考和分析。
行业预期与实际发展
“然后,一些分析师进入并表示:‘不,这个行业的发展曲线将比你预想的更加激烈,可能高出一千倍。’但实际情况证明,行业的增长符合我们最初的预期——一个保守而积极的增长曲线。”
“之后,分析师们发现事实完全不同,开始说:‘该行业失败了!因为我们的预期远远高估了它的发展速度’。”
误判与事实的真相
“实际上,‘失败’的原因并不是预测不准,而是这些预期本身就是错误的。如果将VR看作是一个从零到一的全新媒介,从无到有的创新过程,那么它的进展实际上非常符合预期。”
“一开始,虚拟现实经历了虚假的热情和随之而来的失望,但这只是暂时的。最终,行业的发展轨迹仍然按预期展开,就像我最初预料的那样。”
情绪波动与行业未来
然而,业内人士认为,这种迅速的情绪波动并非没有代价。
虚假热潮的影响
“这种爆发式的激情,伴随而来的失望,或多或少会对行业造成一些负面影响。”
“但是,正如Schwartz所说,‘这种过程就像给引擎散热,只是短暂的排气,不能阻止引擎启动。’”
核心价值:体验的品质
“VR之所以能成功,主要原因在于其基础的体验质量极高。”
“虚假的宣传可能会带来暂时的喧嚣,但并不能掩盖良好体验的本质。只要体验本身的质量持续提升,行业自然会迎来更加光明的未来。”
常见问答(FAQ)
Q: VR产业目前面临的最大挑战是什么?
A: 主要挑战包括硬件成本高、内容不足以及用户体验的普及难度。但随着技术不断成熟,成本降低和内容丰富逐渐成为可能,行业前景依然广阔。
Q: 未来VR行业的发展趋势会怎样?
A: 预计VR将继续提升硬件性能并降低价格,同时内容创作会更加多样化,虚拟现实将在娱乐、教育、医疗等多个领域发挥越来越重要的作用。随着技术成熟,VR有望带来更沉浸、更真实的体验,推动行业持续健康增长。