Take-Two 财报公告及其收购策略

Take-Two CEO 斯特劳斯·泽尔尼克

今日,Take-Two 发布了其假日季度财务报告,显示销售额实现了个位数的增长,超出了预期。然而,公司的最大新闻仍然是其127亿美元收购 Zynga 的交易。

CEO 观点:收购策略的未来

在与 GamesIndustry.biz 进行的财报前电话会议中,Take-Two CEO 斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)讨论了公司对收购策略的看法。

泽尔尼克表示,Take-Two 主要采取机遇主义的方式进行收购,而 Zynga 多年来一直在积极进行收购。若该交易按预期在Take-Two第一财季(4月至6月)完成,是否意味着 Zynga 会放缓收购脚步?

他说:“我们将拥有非常强大的资产负债表和盈利能力,完全有能力继续我们的资本配置策略。我们支持有机增长——到目前为止,这一直是我们的主线——在合理的时候我们会回归资本给股东,也会在看到有价值的合作机会时进行非有机扩张,比如引入优质的知识产权和团队,带来协同效应。”

泽尔尼克还补充说:“我相信我们会继续采取这种方式,未来仍会有机会将公司业务不断扩大。”

收购热潮:趋势还是个案?

去年,行业内收购新闻频出:包括 Zynga 的交易、微软收购动视暴雪,以及索尼收购 Bungie。一些分析师认为,行业整合可能会持续推进,索尼的 Jim Ryan 也明确表示会寻求更多合作交易。然而,泽尔尼克对此持谨慎态度,认为目前市场上优质资产有限,不能简单看作是行业趋势。

他表示:“这些资产非常稀缺,比如动视暴雪和 Zynga,都是非常稀有的资源。我不确定目前出现的这些交易是否代表行业趋势,但我们会继续观察。”

关于《侠盗猎车手》系列的新作

近日,Rockstar 在一则招聘广告中透露,正在研发下一代《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)游戏。考虑到《侠盗猎车手5》及其线上版本仍然强劲,并已准备在下月登陆PS5和Xbox Series X|S平台,是否会担心新作“吃掉”之前的巨大市场?

泽尔尼克表示:“保持新鲜感非常重要,必须不断满足玩家的期待。如果过于保护过去,你可能会变得无人问津。”

他还补充说:“我非常期待 Rockstar 正在开发新一代《侠盗猎车手》,我相信它一定会非常棒。过去的《侠盗猎车手》系列也会继续表现出色。”

财务表现与市场表现

在截至12月31日的季度中,Take-Two 的净预订额同比增长6%,达8.66亿美元,净收入同比增长5%,为9.03亿美元,但净利润下降21%,至1.44亿美元。常年贡献的《侠盗猎车手5》和线上版本依然是公司业绩的核心驱动力。

《侠盗猎车手5》和线上版本本季度售出超过500万套,总销量达到1.6亿。《NBA 2K22》累计销售达800万(季度内增加300万),《荒野大镖客:救赎2》和线上版总销量达4300万,在假期期间又新增400万出售量。

不过,关于《侠盗猎车手:三部曲 - 定制版》Remake的销售数据,Take-Two 没有提供明确的售出数字。尽管其表现优于预期,被认为带动了整体业绩,但因质量问题,该作在粉丝中的口碑不佳,Metacritic 评分创下系列最低。Rockstar 也公开道歉,并承诺推出多次补丁改善。

关于《侠盗猎车手:三部曲》质量问题的看法

泽尔尼克坦言:“最初我们对质量有一些担心,但我很庆幸大部分问题已得到解决。”他补充道:“我们对这款游戏的商业表现感到满意,还会继续改进。虽然最开始存在一些问题,但相信未来仍会有良好表现。”

常见问答(FAQ)

Q: Take-Two未来的收购策略会有变化吗?

A: 目前公司拥有强大财务实力,仍将以有机增长和战略性收购为主。泽尔尼克表示,“我们支持资本的有效配置,无论是通过内部开发还是收购优秀资产。”

Q: 下一款《侠盗猎车手》预计什么时候上市?

A: 官方尚未公布具体发布日期,但Rockstar 正在积极研发新作,玩家可以期待未来几年的官方信息。

Zelnick:对NFT与区块链游戏的看法

Zelnick对NFT和区块链游戏的态度演变

Zelnick过去一直对NFT及区块链游戏持开放态度,因此在最近一些公司反转立场、态度转暖的背景下,我们回访了他的观点,探讨公司所面临的反对声是否与以往“下一个大事”类似。

关于批评与行业未来

他承认存在怀疑者,有时他们说得基本正确(比如立体声3D的例子),有时则未必正确(如移动革命带来的游戏变革)。至于NFT,他并不将其与立体声3D等为同一类别。

Zelnick对NFT的看法

Zelnick谈NFT的图片

“我们相信NFT是真实存在的,为什么不呢?我们相信数字商品,早已在销售数字商品。”Zelnick表示,“我们相信稀有商品和收藏品,关键在于目前存在投机现象。”

他强调:“我们希望消费者每次与我们的产品互动时都能有良好的体验,而在投机中亏钱绝非好事,因此我们会避免推崇投机行为。不过,我们坚信NFT未来有可能与Take-Two的产品相结合。”

公司财务展望

2024财年第四季度预期

关于即将到来的季度,截至3月31日的财年第四季度,Take-Two预计净收入将在8.35亿美元(较去年略有下降)至8.85亿美元(增长5%)之间。

全年财务预测

整体全年预期与季度类似,净预订额预计在33.7亿美元至34.2亿美元,较去年下降4%至5%;净销售额预计在34.1亿美元至34.6亿美元,降幅不足2%。全年净利润预计在3.61亿美元至3.73亿美元之间,较去年下降37%至39%。

常见问答(FAQ)

Q: Zelnick认为NFT对游戏产业的未来有多大影响?

A: 他相信NFT有潜力融入未来的游戏和产品中,但同时强调需要避免投机行为,确保消费者体验的良好和可持续发展。

Q: Take-Two未来的财务目标是怎样的?

A: 公司预计在2024财年第四季度和全年都将面临一定的收入压力,但长远来看,他们仍对未来的增长持谨慎乐观的态度。