说到steam上最棒的生存建造游戏,那么就不得不提《RUST》。这款主打多人对抗的开放世界建造游戏历经10多年的全方位更新迭代,早就形成了一套丰满的游玩体系。

自由度极高的建造系统,危险与机遇并存的大世界探索,博弈属性拉满的多人对抗,还有刺激感起飞的攻城、抄家、防守等等,这些要素结合到一起,让《RUST》成了steam上一款无代餐的生存建造游戏。

而游戏的市场表现也印证了这套玩法的成功,销量超过2000万,稳定大几万的每日在线,服务器的种类更是五花八门:官服、社区服、模组服、练枪服、建筑服、甚至角色扮演服……可以说几乎每个喜欢生存建造的玩家都能在这里找到适合自己的玩法。

然而,一直以来,国内玩家在steam上游玩《RUST》的体验并不优秀,一来是网络延迟问题,如果服务器不够稳定的话,掉线卡顿是常有的事,二是外挂泛滥成灾,开挂炸房的大哥会严重影响绿玩的游戏体验,更难绷的是,因为游戏的反作弊工具用的是小蓝熊,反外挂几乎没成效不说,还经常误封没有开挂的玩家……

所以,由《RUST》制作组官方授权的《失控进化》他来了。

感谢官方的邀请,我们于近日提前试玩了《失控进化》的测试版本,实际上,如果把这个名字忽略的话,你完全可以把它看作节奏更快,对新人更友好,原汁原味的《RUST》国服版。并且游戏为双端互通,你可以在被“抄家”时随时随地上号,制裁想抢物资的“老六”们。

《失控进化》的新手教程非常细致,游戏开始于一场飞机失事,主角奇迹般地从这场事故里活了下来,随后,在无线电的指引下,你将找到敌方的堡垒,一步步地完成上级交给你的任务。序章的最后,你还能扛着火箭筒,对敌人营地的大门狠狠地来上一发。

在这个过程中,玩家会逐渐了解游戏的一些基础机制,比如说饥饿度和口渴度,怎么占领敌方营地等等。值得一提的是,制作组用2D动画的形式直观地介绍了一些关键机制,大大降低了理解门槛,让我这个生瓜蛋子也能一遍就GET到要点。而且说实话,这些动画的质量都非常不错,可爱又搞笑,画风还有点《辐射》那个味道。

序章结束后,玩家会就被拉进“新手服”,之所以说是“新手服”,是因为这里不允许对抗,玩家要做的只有学会怎么搜物资,怎么搭建筑,以及了解这个世界的基本运行逻辑,所以建议新来的玩家在这里多泡一会。因为一旦出了“新手服”,你就要接受大佬们的毒打,直面人心险恶了。

不得不承认,《失控进化》在新手入门这方面做得相当好,游戏中的建造菜单非常好用,制作组把全部物品分成了生存、战斗、建筑、资源、工业等五个大类,每个大类下面又会细分成各种小类,比如战斗板块的下面就细分出了成了冷兵器、热兵器等六个类别,玩家在浏览时一目了然,完全不会因为物品种类太杂找不到头绪。

游戏的科技树也沿用了类似分门别类的设计,玩家解锁这条科技树上需要什么,缺什么,去哪里找都标注得明明白白。还有一点比较便利的是,《失控进化》科技树里的绝大多数武器,设施的解锁,都只需要工作台和材料,极少数才需要对应的蓝图。所以喜爱干架的玩家只要稍微运营一下,就能搞出一身不错的装备,手快的老哥甚至能单人2小时拿到全装AK,成型非常之快。

而游戏的建造系统,也延续了《RUST》官版的自由程度,从门、窗、墙体到家具、摆件、功能性设施。玩家可以任意变动可建造物品的位置、角度等等。如果你玩的时间够长,后期还可以实现一定程度的自动化。当然,对于那些不喜欢建造的玩家,游戏也有不少种大小不一的预设建筑模板可以一键放置,虽然都不太好看,但当个基地用,还是绰绰有余的。

《失控进化》的地图面积很大,地图里分布着不同种类的兴趣点,这些地方通常是玩家们主要的物资来源,并且都有各自的独特属性。前哨站是安全区域,你可以在这里精炼、分解、找商人进货。海上钻井平台是高价值物资区,来这里探索要事先带上不同品质的门禁卡,并且注意观察其他玩家的动向,以防有老六在你清完BOT,血量不健康的时候偷袭。

制作组还在游戏里加入了科技树系统,共分为三个大类,生存、战斗和探索,这些科技树的解锁难度不大,认真打上几个小时,就能解锁一条科技树中的大部分节点。不过在我看来,这些节点更多只能起到一个辅助作用,要想在这片地方活得滋润,还得靠丰富的经验和可靠的盟友。

游戏目前开放了三种服务器类型,分别是软核、标准、挑战模式,物资采集倍率不同,结算周期都是7天。在软核模式里,玩家们每天只有几小时可以互相PK,死亡有物资掉落保护。标准模式的夜间不允许打架,死亡会掉落一半物资。而挑战模式则最为残酷,玩家要24*7全天候注意自己的基地安全,一旦死亡,物资也会全部木大。

遗憾的是,因为试玩开放的名额较少,我没能体验到战况激烈的抄家大战,大家基本上都在收集物资,以逸待劳。唯一看到比较壮观的场景是有人搭了个密不透风的小高楼,楼上屯满了海量的枪械和装备,他还在世界频道疯狂求干,颇有独孤求败的意思,可惜哥们只是个拿钉枪到处溜达的菜鸡,不然高低得干他一炮。

除此之外,游戏还限时开放了大乱斗模式,省去了建造的流程,直接真刀真枪上来就打,喜欢打架杀人的可以直奔这里。因为我一直沉迷于搞基建,所以没能赶上,期待这次测试进去搞两把,希望大家看到带游戏动力前缀的ID手下留情。

总的来说,现阶段《失控进化》展现出的品质还是非常值得期待的。高自由度的开放世界,继承原作精髓的生存建造思路,以及高燃高爽的对抗机制让这款游戏有很高的可玩性。如果你有几个经常一起玩游戏的兄弟,那么《失控进化》更是不容错过的佳作。

不过,现版本大毛病没有,小毛病倒是很多,比如跑步时经常抽搐,打击感不佳等等,希望制作组在之后的日子里耐心打磨,到时候给我们呈上来一个较为完善的版本。

《失控进化》已于今天开启测试,本次测试为端手互通,感兴趣的玩家可以前往官网查看详情。

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