微软与动视暴雪和解,结束去年高达690亿美元收购案的诉讼

微软Xbox Logo与游戏图片

背景介绍:诉讼起因与争议

微软去年以高达690亿美元收购动视暴雪,引发部分玩家的不满与担忧。今年,一起涉及10名玩家的私人消费者诉讼也因此而起。这些玩家主要来自加利福尼亚、新墨西哥和新泽西州,他们希望阻止微软垄断市场,保护游戏行业的公平竞争。

诉讼详情

在2022年底,控诉者提出指控,称微软通过此次收购扩大了其市场支配力,可能影响未来的游戏生态。诉讼中,玩家还特别提到微软近期的裁员、提升Xbox Game Pass价格等策略,认为这些是在借机巩固其市场地位。

和解方案

根据《好莱坞报道者》的报道,双方均表示希望以“有偏见”地解散该诉讼,且不会重新提起。律师团也表示,双方各自将承担自己的诉讼费用和开支。值得注意的是,和解的具体条件未被披露。

诉讼期间的主要争论与微软的市场表现

在诉讼过程中,玩家指出微软通过收购加强了其市场控制力,尤其是在Game Pass订阅用户数激增的背景下。从2022年原有的2500万用户增长到超过3400万,创下两年新高,同时更多动视暴雪的游戏如《使命召唤:黑色行动6》也将第一天加入Game Pass。

玩家代表约瑟夫·萨维里(Joseph Saveri)在文件中指出,微软在收购后“持续增强其市场支配力”,特别是Game Pass趋向垄断。微软则否认这一说法,称订阅增长是“无意义的差异化比较”。

微软收购动视暴雪的漫长旅程

微软为了收购动视暴雪历经长时间的努力,尤其在法律层面面对诸多阻力。最初,FTC(联邦贸易委员会)和英国的CMA(竞争与市场管理局)等监管机构都表示反对,担心形成垄断,影响未来游戏行业的发展,特别是在云游戏领域的潜在影响。

尽管FTC(以及索尼)特别坚定反对,但经过美国的审判和相关让步,监管机构逐渐倾向微软一方,认可其收购方案,同时也承认了微软近期一些具有争议的操作。至今,距离这笔交易已过去一年多。

常见问题解答 (FAQ)

Q: 这次和解是否意味着微软在市场上的垄断问题得到解决?

A: 不完全是。虽然诉讼已解,有关微软市场支配力的争议仍在持续。监管机构可能会继续关注微软的市场行为,但目前的和解已结束该次法律程序。

Q: 这次诉讼对今后游戏行业的收购有何影响?

A: 这次案件说明大型收购会受到更严格的监管和公众关注。未来,类似交易可能会面临更高的审查标准,开发商和投资者在进行大规模兼并时需要更加审慎。