Remedy Entertainment 与 Annapurna 成立战略合作,推动《控制2》及多媒体拓展

《控制》游戏封面

合作背景及内容

Annapurna Pictures宣布将斥资支持Remedy Entertainment的游戏作品《控制2》,并协助这家芬兰工作室将其两个核心系列拓展为跨媒体内容。这一合作标志着双方达成了一项“战略合作协议”,在协议中,Annapurna将承担《控制2》开发预算的50%。

此外,Annapurna获得了将《控制》和《Alan Wake》改编为电影、电视剧及其他视听作品的权益。这项合作继今年早些时候Remedy首席执行官特罗·维塔拉宣布两个系列将获得拓展,以及今年二月Remedy收回《控制》的完整系列版权之后,进一步加深了双方的合作关系。

合作细节

根据协议条款,Remedy在《控制2》的销售收入中,将获得在投资回收之后更高的收益份额。同时,未来的“视听作品”也将为Annapurna带来更大的收入。这意味着双方将在游戏与影视之间实现更紧密的联动与盈利。

Remedy CEO维塔拉表示:“这次与Annapurna的战略合作是我们一个重要的里程碑,也是一次令人振奋的机会。”他还提到:“这将确保我们能够开发出最优秀的《控制2》,同时也能推动我们部分作品的自主发行,以及将我们的系列拓展到其他媒介。”

未来展望

对Annapurna来说,这次合作也是其第二个将游戏改编为电影或电视剧的项目。去年,该公司曾宣布将把BlueTwelve的科幻猫咪冒险游戏《Stray》搬上大银幕,并暗示未来还会有其他作品的改编计划。

截至八月初,《控制2》已进入制作准备阶段。然而,Remedy目前的重点仍是其多玩家衍生游戏《Condor》,以及为Rockstar重制前两部《马克斯·佩恩》系列的合同项目。

值得一提的是,本周早些时候,原版《控制》迎来了五周年纪念日。关于《控制》或《Alan Wake》未来的影视或其他媒介拓展,官方尚未披露具体细节,保持关注即可。

常见问题(FAQ)

Q: Remedy的《控制2》何时会正式推出?

A: 目前《控制2》仍处于制作准备阶段,预计将在未来几个月或一年内进入更积极的开发阶段,但具体发布日期尚未公布。

Q: Annapurna将如何推动《控制》系列的多媒体开发?

A: Annapurna将利用其在电影和电视领域的资源,将《控制》和《Alan Wake》改编为电影、电视剧及其他视听作品,扩大系列的影响力,并通过这些多媒体内容带来新的收入来源。