关于《Haak》Xbox Series XS版本被取消的声明

《Haak》游戏封面截图

游戏开发商披露开发难题

独立开发商Blingame宣布,由于复杂的移植过程,他们不得不放弃Xbox Series XS平台上的2022年游戏《Haak》。

开发过程中的挑战

在周末公布的声明中,工作室详细说明了他们花费“超过14个月”时间尝试将游戏移植到微软的主机平台。这一过程充满了“噩梦”,主要问题出在微软合作伙伴中心(Partner Center)中的“众多”漏洞和错误。

与其他案例的关联

去年,另一个深受玩家关注的游戏《博德之门3》(Baldur's Gate 3)在Xbox Series XS的移植预发布时也遇到问题,尤其是在S系列机型上的表现。虽然这些问题后来得到修复,但这反映出将游戏同步发布到Xbox平台可能存在的更大难题。

移植难题与系统支持不足

将游戏移植到主机平台本身就充满挑战——尤其是在开发者与主机厂商支持不足的背景下。这种关系常常成为开发阻碍,限制了开发者的操作空间。

具体的技术问题

Blingame表示,MPC(Microsoft Partner Center)中的错误阻碍了他们注册账户,并且支持系统的其他问题使得请求技术帮助变得“几乎不可能”。

开发商的无奈与请求

“我们曾通知ID@Xbox关于我们的困境,”工作室写道,“但他们无能为力,只能表示这超出了他们的职责范围,看起来是微软的问题。”

开发商继续表示:“我们非常希望与更多玩家分享《Haak》的冒险,但由于开发资金非常紧张,不能再等待太久。我们对这一结果深表遗憾,但我们已经尽最大努力。”

对微软的评论和后续

在社交媒体上的一条评论中,Blingame称Xbox的发布流程“是我们遇到过的最糟糕的……从未遇到过如此重大的障碍”。

游戏开发商已联系Xbox方面,等待对方回应,一旦有进一步消息将及时更新。

常见问答

Q: 为什么《Haak》无法在Xbox Series XS平台上发行?

因为开发过程中遇到了微软合作伙伴中心(MPC)中的严重漏洞和技术障碍,导致开发商无法完成游戏的移植工作,最终决定放弃该版本。

Q: 其他类似游戏是否也遇到过这样的问题?

是的,例如《博德之门3》在推出Xbox版本时也遭遇了技术难题。这表明将新游戏平稳移植到Xbox平台可能存在系统性挑战。