
游戏开发公司Amber Studio收购哥伦比亚开发商Madbricks
收购背景与合作基础
知名游戏开发代理公司Amber Studio近日宣布,以未公开的金额收购哥伦比亚游戏工作室Madbricks。这次收购的前提是双方曾有合作经历,为此次合作奠定了基础。据悉,Amber希望通过此次收购,启动其“全球扩展”的战略,整合来自“新兴市场”的第三方工作室,以增强其在全球游戏产业的影响力。
公司战略与发展目标
Amber Studio的CEO Mihai Pohonțu表示,此次收购也为公司在南美地区巩固行业地位提供了契机。他提到:“这不仅仅是一次收购,更是我们在南美市场扩展的重要一步,帮助我们进一步巩固在该地区的存在感。”
Madbricks的历史与作品
Madbricks曾在作为委托制作工作室与自主研发之间摇摆。根据其官网介绍,旗下经典作品包括《Ekko:遮蔽虚空》(Ekko: Occlude the Void)、《怪兽狂怒》(Kaiju Rampage Studio)以及《Seitites》。这些作品展现了Madbricks在不同类型游戏中的创意与技术能力。
未来合作展望
Madbricks的CEO Miguel Benavides表示,此次收购使公司能够承担更大规模的项目,并有机会向成熟的组织学习。“借助Amber庞大的全球资源,我们将进一步提升工作效率,拓展业务规模。”他表示。
行业地位与合作客户
官方新闻稿还提到,Madbricks已被誉为哥伦比亚乃至南美地区的“领军工作室”。Amber过去的客户包括Epic Games、WB Games和Unity,为Madbricks提供了接触高端客户的宝贵渠道。这次合作预计将提升Madbricks在国际市场中的声誉与影响力。
常见问题(FAQ)
Q: Amber Studio为何选择收购Madbricks?
A: 通过此次收购,Amber能够加强在南美市场的布局,利用Madbricks的本地资源与专业能力,推动全球化战略的落实,同时扩展其在新兴市场的影响力。
Q: 这次收购对Madbricks未来的影响如何?
A: Madbricks有望获得更大的项目资源与合作平台,提升团队效率,并借助Amber的全球网络进入更多国际市场,推动公司在全球游戏产业中的发展。