2024年游戏行业展望:AI与创意的未来

2024游戏行业展望

行业领袖Sarah Brin谈AI与游戏创意

"2024年是游戏行业相当混乱的一年,让我来用一句话总结:‘去他的’,你可以在三秒内集体喊出口号,"Good Afternoon"联合创始人兼执行制片人Sarah Brin在AMAZE Sheffield的Hyper Talks中开场。这场演讲激起了现场的热烈反响。

AI在游戏行业中的角色

Brin 简要发言(每位演讲者只有五分钟时间,快速阐述主题)探讨了为什么人工智能(AI)成为造成游戏行业“烂摊子”的原因。她强调,问题不在于技术本身,而在于过度夸大的期望,让一些工作室负责人误以为AI可以取代人类的创造力。

关于创意与模仿:从盗窃到创新

"首先,我想和大家聊聊关于创造力的问题——或许你还不知道,创造力不是天生的,也不是二选一的事情," Brin 说道,"创造力其实是一整套综合技能,我没有时间详细解说,但我想强调一个核心概念:盗窃。"

她引用艺术家兼作家Austin Kleon的观点,强调“模仿不是恭维,转化才是恭维:借用你所欣赏的内容,并将其转变为新作品”。

借鉴与盗用的界限

"找到你的声音,部分在于借鉴、采样和模仿那些你钦佩的人。好的盗窃是尊重、学习、从多个来源汲取灵感;不好的盗用则是偷窃、抄袭、不加说明。" Brin 说,"而在AI的案例中,目前的情况属于严重的盗用,因为根本无法归功或提供报酬。"

AI盗用实例:Greg Rutkowski的作品

AI盗用艺术作品

Brin 展示了D&D美术设计师Greg Rutkowski的作品,该作品被AI工具Midjourney复制数量超过毕加索,却从未获得任何版权或赔偿(详情可参考BBC News的报道)

未来的责任与合作:AI的发展方向

"由于Midjourney等模型的设置,艺术家不可能得到任何归属或报酬。这对艺术家和游戏开发者意味着什么?" Brin 提出问题。她呼吁业界采取责任感,改进数据集的归属机制,并探索AI是否能作为辅助工具,而非取代人类创造力。

人机合作的新思路

Brin 提出:我们应将AI视作与人类合作的伙伴,而不是取代人类的创意。她引用“观众与内容之间的对话”理论,强调在将创意、AI与游戏结合时,应模仿这种对话关系,创造更加有意义的内容互动体验。

常见问答(FAQ)

Q:AI是否会完全取代人类在游戏开发中的角色?

A:目前来看,AI更适合作为辅助手段,帮助加快制作流程或生成素材,而非完全取代人类的创造力。我们应该关注如何让AI与人类合作,激发更丰富的创意火花。

Q:游戏公司如何应对因AI盗用带来的版权问题?

A:业界需要建立更完善的数据归属机制,确保艺术家和开发者的贡献得到应有的尊重和回报。同时,应推动行业规则的制定,规范AI使用的伦理标准。

关于人工智能与人类创造力的思考

“创造力是人类与工具之间的互动,但我们必须保护人们和工人。”她继续说道,“我们希望建立一个繁荣强大的经济体系,让我们可以享受热爱的工作,同时也不生活在机器人般的反乌托邦中。”

她强调:“我们如何保护和促进人类的创造力?我们需要组织起来。”

图片描述

人工智能与人类创造力的互动示意图

工会的努力与保护措施

布林提到,许多行业的工会正在努力争取AI保护措施,防止大型公司以不道德和损害工人的方式使用这项技术。比如,SAG-AFTRA最近决定罢工,以保护视频游戏表演者免受AI工具的影响,这只是工会集体力量的一个体现。

工会的作用

“我们的行动不仅仅是为了社区内部的合作保护我们的创意实践和职业技能。更重要的是,我们需要走出去推动立法和政策建议,保障我们的经济和社会未来。”她补充道。

推动变革的呼声

对于布林来说,工人集体是“推动变化”的关键,她鼓励所有人“如果还不熟悉工会或者未加入工会,务必加入一个”。她在结束语中激动地喊出了“让未来更加光明!”的口号,现场气氛也随之高涨。

常见问答(FAQ)

Q: 工会如何保护创意工作者免受AI的影响?

A: 工会通过推动立法、制定行业规范以及与企业谈判,确保工人在使用AI时获得公平的保护和权益,减少被技术取代的风险。

Q: 个人是否也可以为保护创意产业贡献力量?

A: 当然,加入工会、支持相关政策、参与公共讨论,都是个人可以采取的有效行动,共同推动行业的良性发展。