
Tango Gameworks员工回忆游戏公司倒闭的最后一天
Tango Gameworks的命运:被微软关闭
由Tango Gameworks团队成员生动记录的最后一天曝光了东京工作室的凄凉结局。该工作室在2023年5月被母公司微软关闭,另一批被裁的工作室还包括Arkane Austin和Alpha Dog Games。微软在2024年1月宣布了19百人裁员,背景是其以687亿美元收购动视暴雪的合并交易。这些工作室的关闭也随之而来,令人震惊。
最后的时光:团队的告别
“我今天才发现,我把遥控设备和蓝牙适配器一起寄回公司了,但我不知道它在哪里,所以……”/图片由Takeo Kido提供
Takeo Kido分享的推特显示,团队成员最后的时光是在工作室里吃披萨,场景像是搬家的房屋。最后,他在推特上的一张照片是Tango的标志贴在办公室墙上。“再见了。”他写道。这个短暂的推文让人们看到了那些为制作游戏付出努力的人的真实生活,以及裁员和工作室关闭对他们产生的人性化影响。这些事件在游戏行业已变得司空见惯,但每一次都令人感慨。
裁员背后的故事
实际上,微软决定终止Tango Gameworks令人颇感意外,因为该工作室刚刚推出了备受好评的《Hi-Fi Rush》。尽管有传言称这款游戏未达预期销售数字,尤其是在2023年1月的暗影发售后,微软的《Xbox Games Marketing副总裁》Aaron Greenberg在2023年4月坚称:“Hi-Fi Rush在关键指标和预期中都是一张成功的王牌。”他还表示:“我们对Tango Gameworks团队带来的这次惊喜发行感到非常满意。”
裁员引发的反应
面对近期的裁员和工作室关闭,Xbox总裁Phil Spencer在接受IGN采访时坦言,裁员“非常艰难”,但为了公司未来的可持续发展,这是必要的决定。“有时候我不得不做一些我并不喜欢的艰难决定,”他补充说。“但这是必须由某个人去做的决定。”
这些评论是在最近一次的Xbox Games Showcase之后发表的,展会像去年一样放出大量第一方游戏的预告,但大多数项目的发布时间仍未公布,令人期待又略带失望。