
Bespoake Pixel新工作室成立,前Ubisoft Massive负责人加入
新工作室介绍
前Ubisoft Massive总经理David Polfeldt正式接管了总部位于巴塞罗那的工作室Bespoke Pixel。据VentureBeat报道,这家新兴工作室已募集到2500万美元资金,目前正致力于多个项目开发。Bespoke Pixel官网信息有限,但表示工作室成立于2024年,由一群《行业资深人士》组成,旨在营造“世界一流的娱乐体验,协作环境极为紧密”。
工作室理念与未来
官网上写道:“我们承诺坚守那些塑造卓越团队的特质:友善、专业好奇心,以及对玩家100%的诚实。虽然目前我们的项目仍未公开,但我们对未来充满雄心。我们不喜欢妥协,因为我们追求卓越的品质。”
Polfeldt将担任工作室的领导,他曾参与开发《全境封锁》、《阿凡达:潘多拉之境》和《孤岛惊魂3》等多款游戏。
Polfeldt离开Ubisoft,开启新篇章
Polfeldt在2022年3月离开了Ubisoft法国公司集团,随后辞去Ubisoft Massive的总经理职位。起初他表示会休假六个月,之后会以新角色回归公司,但最终选择离开,认为自己不再适合管理目前的团队规模。
他表示:“我认为我的理念和技能更适合某一种类型、规模的团队,我不认为我适合管理现在的工作室规模。”他对这个决定表示坦然。
工作室的运营模式
Bespoke Pixel计划保持“相对较小”的规模,专注于创建可试玩的原型。所有员工都预期每周五天都在现场工作,“与聪明的人动态互动是我们的核心生产方式,”工作室还强调远程工作的排斥理由。
长期目标
Polfeldt告诉VentureBeat,Bespoke Pixel的长远目标是打造“原创知识产权”,专注于“精致且打磨良好的游戏体验”。