
Gumi公司宣布裁员计划以实现可持续增长
公司背景与财务状况
日本移动端及Web3游戏开发商Gumi宣布将裁员约80名员工,以实现“可持续增长”。
据Game World Observer报道,公司在一份新闻稿中透露,上一财年亏损达59亿日元(约合3780万美元),主要原因是Aster Tatarics表现不佳,其销售额远低于预期。新闻稿(经Google翻译)中表示:
“为了确保管理稳健并在市场环境艰难的情况下实现可持续增长,有必要重新制定我们的开发策略和体系。我们认识到这一点。”
未来发展策略调整
Gumi表示,将暂时不开发高风险的原创游戏,而将重点放在结合成熟的游戏引擎与强大IP的低成本、盈利概率高的游戏发行上,同时增加委托开发的项目。公司希望通过收购等手段,快速建立一个能持续产生稳定收益的系统。以下是具体措施:
不再追求高风险的原创题材 结合知名IP,开发低成本、高盈利的作品 拓展委托开发业务以稳步增长裁员方案及员工支援
作为战略调整的一部分,Gumi向可能难以“适应”新业务计划的员工提供“自愿退休”方案。该方案面向所有员工,申请时间为6月17日至7月5日。公司希望在2024年7月31日前裁减大约80个职位。
公司表示,选择退休的员工将被视为公司发起的退休,获得专项退休福利。此外,还将提供再就业支持服务,帮助相关员工找到新的工作机会。“裁员的相关成本预计约为1亿日元,”公司补充说,这部分将在本财年第一季度作为特别亏损披露。
行业专家评论
日本游戏行业咨询公司Katan Games的CEO Dr. Serkan Toto表示,这是日本罕见的裁员案例。“一般情况下,日本公司是不允许随意解雇员工的。Gumi会提供特别退职金和其他激励措施,促使员工‘辞职’,这在日本公司中是一种常见的政策手段。”他说。