
游戏资讯:Square Enix即将裁员升级,战略调整显现
裁员通知概况
据报道,Square Enix 已通知员工将在未来一个月内进行裁员。涉及的部门主要包括出版、IT以及Square Enix Indie Collective。
具体裁员情况
根据《视频游戏志》(Video Games Chronicle) 的安迪·鲁宾逊(Andy Robinson)采访内部消息人士得知,Square Enix 总裁黑水敬一(Takashi Kiryu) 今天早些时候向员工披露了这一消息。
他表示,未来一个月内将在美英两地裁员。美国员工可能会在2024年6月前被裁,英国员工则将在法律规定的一个月咨询期内告别。
官方声明
Square Enix 的发言人在接受《游戏开发者》(Game Developer)采访时确认了裁员消息:“经过数月的分析和领导团队的讨论,我们做出了调整公司架构的艰难决定。”他补充道:“此次重组将不可避免地导致美国和欧洲地区职位的减少。”
发言人还表示:“我们感谢那些即将离开的才华横溢的员工, 将在过渡期间全力支持他们。”
裁员背景及公司战略调整
裁员消息公布后,部分内部Slack频道被限制访问。此次裁员使Square Enix加入了许多在过去一年内裁员的公司行列。这些公司包括微软等大厂,也有像 Prytania Media 这样的媒体公司因管理不善而陷入困境。
战略转变
面对业绩下滑,Square Enix 正在重新聚焦“难忘的游戏体验”。同时,随着今年取消多个在研项目,公司的运营收入出现大幅下滑。
今后,Square Enix 将减少独占内容,转而推出多平台发行的游戏,更考虑合并收购,同时从零开始重建海外业务。去年,长时间任职的总裁松田洋佑(Yosuke Matsuda)被换下,据报道,工作管理存在问题。
未来展望与思考
不管Square Enix 将采取怎样的商业策略调整,裁员和重组都意味着公司面对挑战。是否能在“难忘体验”之路上走得更远,值得关注。