游戏资讯:关于面部识别技术在游戏年龄验证中的最新动态

面部识别技术示意图

简要概述:虽然ESRB关于面部识别的提案目前可能被否决,但这或许为未来向FTC提出新方案铺平了道路。

面部识别技术提案被FTC拒绝

美国联邦贸易委员会(FTC)拒绝了一项利用面部识别技术验证购买高龄游戏用户年龄的提案。

去年,有报道称,ESRB(游戏评级机构)正与SuperAwesome和Yoti合作,开发“隐私保护的面部年龄估算”技术。这项技术将要求成人用户允许扫描面部,以确认其年龄,而不需要出示实体身份证。

根据FTC的决定,拒绝投票为4比0,且理由为“无偏见”。FTC指出,依据《儿童在线隐私保护法》(COPPA)规则,线上服务已有“合理的方法”获得父母的同意,从而确保13岁以下青少年的隐私安全。

公众反应与潜在风险

提案公布后,收集到350条评论,主要关注点在于隐私、准确性和深度伪造技术的风险。尽管如此,ESRB去年承认这些风险,但也指出父母仍拥有控制信息分享的权力。

未来可能的技术发展方向

FTC指出,Yoti在去年九月提交了一份面部年龄估算模型的提案,此项目已提交至国家标准与技术研究所(NIST)审查。该模型仍在处理中,未来或能“实质性帮助”FTC以及公众更好理解年龄验证技术。

此外,FTC还强调COPPA规程允许提交新的批准方法,意味着未来可能再次提出新的提案。

结语

虽然目前面部识别在游戏年龄验证中的应用遭遇阻碍,但技术的不断进步与政策的调整或将为未来带来更多可能性。玩家和家长们也应密切关注相关法规的变化,确保隐私和安全都能得到保障。

常见问答(FAQ)

Q: 面部识别技术会影响用户隐私吗?

A: 是的,面部识别技术可能涉及敏感隐私信息,存在被滥用或泄露的风险。因此,相关机构需要制定严格的隐私保护措施,确保用户数据安全。

Q: 今后面部识别在游戏行业的应用前景如何?

A: 在法规和技术不断完善的情况下,面部识别有望成为一种更安全、便捷的年龄验证手段,但前提是必须保障用户隐私不被侵犯。