Steam调整发售折扣策略,开发者自定义持续时间

Steam平台截图

发售折扣时长可调节,超出一周限制

Valve公司宣布,Steam开发者现在可以自主设定游戏发售时的折扣持续时间,从原本的7天扩展到最多14天。这一调整让开发者有更大的灵活性,以适应不同的市场推广策略。

此前,发售折扣的时间仅限于一周,而此次改动允许开发者根据实际需求选择更长的折扣周期,节省了在促销时期内的压力和限制。

发售折扣与季节性促销的结合

Valve提到,当游戏发行时间接近季节性促销时,开发者可以选择将发售折扣延续至促销期间。最多可以延长到14天,但不能超过此期限。这意味着,如果你的游戏在某次季节促销开始前30天内发布,并且没有选择折扣,可能无法在这次促销中享受折扣优惠。

另外,若游戏在发售时已使用折扣,则需要等待折扣冷却期(30天)结束后才能参与季节性促销。Valve指出:“总的来说,开发者可以在未来的任何一次促销中再度折扣。”

相关规则提示

“一般情况下,游戏发布后30天内是不可以进行折扣的。”“如果在发布30天内进行了折扣,则需要等待冷却期结束才能参加季节促销。”“折扣冷却期为发布后30天,不会影响未来促销。”

这个规则旨在平衡新游戏的发行推广以及有限的折扣策略,确保市场的公平竞争。更多详细信息,可以访问Steam社区博客获取最新资讯。

常见问答(FAQ)

Q: 开发者如何设置发售折扣的持续时间?

Q: 这次调整对我何时参加季节性促销有影响?