
《Payday 3》开发商Starbreeze回应游戏现状
游戏销售与玩家活跃度低于预期
Starbreeze公司表示,《Payday 3》目前的表现远低于预期。开发商指出,销量和玩家活跃度都远远落后于预期,修复和改进这款游戏是他们当前的“最大重点和绝对优先事项”。
《Payday 3》于2023年9月在Windows PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布,但似乎未能成功赢得玩家的喜爱。该游戏在Steam上的评分为“混合”,超过36,000名用户评论中,大部分近期评论为“总体负面”。
应对挑战:重塑游戏的计划
在2023年底的财报中,Starbreeze公司提到,他们已成立一支由资深开发者组成的“突击队”,旨在在短期和长期内对游戏进行改造。公司强调,听取玩家反馈、与合作发行商Plaion紧密合作,是公司渡过难关的重要策略。
“游戏行业中有很多例子表明,问题初期的市场表现可以转变为长期成功。没有简单的解决方案,但从成功案例中可以看到,倾听玩家的批评、敢于支持自家游戏以及与利益相关者保持坦诚沟通是关键。”公司写道。
“这正是我们现在对《Payday 3》所做的。在拥有如此强大品牌的情况下,少数公司能够如此幸运。尽管我们的最新游戏表现欠佳,但《Payday 2》在财务上略优于预期,上季度活跃玩家超过40万,显示出品牌的巨大潜力,我们有信心将这些用户转化为《Payday 3》的粉丝。”
财务状况与未来展望
在2023年的最后一个季度,Starbreeze投资了SEK 4100万(约合390万美元),主要用于《Payday 3》及其未披露的D&D授权角色扮演游戏“Project Baxter”。
整个财年,瑞典公司实现营收6.335亿瑞典克朗(约6040万美元),其中《Payday 3》贡献了4.77亿瑞典克朗(约4550万美元)。公司报告了年度税前利润2.077亿瑞典克朗(约1980万美元),并表示公司财务稳健,拥有“充裕的现金流和大部分宽松的资产负债表“,未来发展值得期待。”