2023年游戏行业:Live Service游戏的现状与挑战

漫威经典游戏《自杀小队》海报

行业调研:大部分开发商专注于Live Service游戏

据先锋风险投资公司Griffin Gaming Partners最近发布的调查显示,大多数游戏开发商正致力于制作Live Service类型的游戏。

调查覆盖了约540个工作室,其中65%的工作室当前正在开发一款或多款Live Service游戏,30%的工作室希望为其游戏提供定期更新。 "Live Service"这一术语指的是持续运营、多玩家在线的游戏,通常可持续数年。甚至一些单人游戏也采用了此策略,例如育碧等公司也将此模式应用于其单人作品中。

开发挑战:缺乏完整的流程与技术难题

有趣的是,68%的游戏制作人表示他们的工作室缺乏完善的Live Service开发流程,超过一半(53%)的受访者在技术实现方面遇到困难。制作一款成功的Live Service游戏耗时长久,像《幽灵行动:荒野》和最近的《自杀小队》项目,都花费了接近十年的时间。从市场变化来看,游戏发布时,玩家对这类游戏的兴趣已发生了变化,带来了不少挑战。

Live Service游戏的未来:必要性与不确定性

尽管如此,66%的开发者承认:Live Service游戏对长期成功至关重要。大部分开发者希望以“双周到每月”的节奏进行内容更新。报告强调,51%-61%的受访者希望实现这一发布频率,以维持玩家的兴趣和活跃度。

2023年:Live Service游戏面临的动荡

2023年成为Live Service游戏竞争动态复杂的一年。多款曾经运营多年的游戏暂停或关闭,凸显了这种商业模式的不稳定。例如,《命运2》等久远游戏的玩家数量和收入都出现下滑,导致开发工作室裁员并担忧未来发展方向。

此外,一些尚未正式公布的Live Service项目也被取消,比如Naughty Dog的《最后的生还者》外传以及Insomniac为《蜘蛛侠》制作的多人合作项目。Naughty Dog坦言,成为一名Live Service开发者意味着全职投入,而他们更倾向于专注于熟悉的单人游戏创作。

总结:未来的Live Service游戏趋势

尽管2023年的表现让人担忧,Live Service游戏仍是未来游戏市场不可忽视的部分。预计未来参与相关开发的工作室数量可能会有所变动,不管是增加还是减少。这种模式依然是许多公司追求长线收益的手段,但也需要更多的技术支持和流程优化来应对行业的不断变化。

常见问答(FAQ)

Q: Live Service游戏为何如此重要?

A: Live Service游戏可以通过持续内容和更新,保持玩家的长期兴趣和活跃度,从而实现稳定的收入和社区增长。这种模式对开发商而言,是保持市场竞争力的重要策略之一。

Q: 开发Live Service游戏面临哪些主要挑战?

A: 主要包括缺乏完善的开发流程、技术难题、长周期投入以及市场兴趣变化等。这需要开发团队拥有强大的技术能力和灵活的运营策略才能应对复杂局面。