游戏资讯:NVIDIA Ace助力游戏开发中的AI技术应用

游戏中NPC互动场景

一、NVIDIA Ace概述

NVIDIA近日正式推出了其AI生成工具Ace,旨在帮助游戏开发商实现虚拟世界中非玩家角色(NPC)的全自动生成。该工具涵盖了从口型同步、对话到动画的全流程,极大简化了NPC的制作流程,为游戏增添了更丰富的互动体验。

二、行业应用与示例

据报道,育碧(Ubisoft)和腾讯是首批采用NVIDIA Ace技术的主要游戏工作室。两家公司在CES 2024上正式宣布合作,彰显出行业对这一技术的高度关注和认可。此外,网易和米哈游(Genshin Impact开发商)等公司也已开始探索AI在游戏中的应用前景。

Ace最早在去年正式发布,允许企业利用AI快速生成高质量的NPC角色。除了自动生成角色外,工具还支持口型同步、渲染到游戏中,以及文本转语音(TTS)实现玩家与角色的自然对话。

三、技术细节与开发者反应

开发者现在已可以使用部分Ace工具集,虽然NVIDIA尚未明确说明训练模型所使用的数据来源,但公司表示:“没有一个简单的答案。”

合作厂商Convai创始人Purnendu Mukherjee指出:“生成式AI角色在虚拟世界中开启了许多以前难以想象的用例和体验。”通过Convai的工具,开发者可以在几分钟内修改角色的背景故事和个性,实现完整的NPC塑造。

四、其他相关工具与未来展望

去年,育碧推出了Ghostwriter工具,亦以NPC开发为核心,强调由内部团队自行研发与优化。同时,微软在去年11月披露的AI设计工具Inworld,也为Xbox开发者提供了故事讲述和任务设计方面的辅助工具。

这些技术的出现,或许能极大减轻游戏开发的压力,让开发团队专注于内容创造和创新。不过,也引发了一些争议。例如,日前,龙与地下城制造商巫师之陆(Wizards of the Coast)被批使用AI艺术作品进行推广,虽然公司承认图像中“部分采用了AI元素”,但仍引发了关于AI道德和版权的讨论。

常见问答(FAQ)

Q: NVIDIA Ace会取代传统的NPC制作吗?

目前,Ace更像是辅助工具,可以加快NPC的生成速度,但尚不能完全替代手工打磨和个性化设计。未来它将成为开发者的强大助力,而非单一的替代方案。

Q: 采用AI生成的NPC会影响游戏的内容质量吗?

这取决于开发者的使用方式。合理利用AI工具可以提升效率,但仍需要人类的创造力与审美把控来确保内容的丰富和多样。讲到未来,随着AI技术不断成熟,游戏中的角色互动将变得更加自然生动,玩家体验也将迎来一个全新升级的时代。开发者们正积极探索这一新技术带来的无限可能性,让我们拭目以待!

去年,《巫师》(Wizards)明确禁止在其资料书中使用AI艺术

去年,Wizards明确禁止在其资料书中使用AI生成的艺术作品。自从AI技术日益普及以来,玩家们一直在公开反对,主要原因在于这些AI作品通常是在真实艺术家的作品基础上训练而成,而未能给予艺术家应有的经济回报。

公司回应:需要重新定义与创意供应商的合作方式

WOTC公司代表发言

“我们需要更新与供应商在创意合作方面的工作方式,超越我们的产品范畴,”WOTC表示。“与许多行业一样,我们也希望能更好地理解AI在创意过程中的使用情况,以及其对创作者的影响。”

GDC 2023:开发者对生成式AI的态度

GDC 2023 会议现场

在2023年的游戏开发者大会(GDC 2023)上,开发者们对于生成式AI技术持谨慎但开放的态度。他们认为,AI可以在减轻开发负担方面提供帮助,但同时也担忧其在创作中的应用可能带来的道德和法律问题。对于那些尚未完全接受的人来说,相关的决策或许很快就会被迫做出。

行业背景:游戏行业与技术革新

GDC和Game Developer是隶属于Informa Tech的两个合作组织,旨在推动行业技术创新与交流。在AI日益普及的背景下,游戏行业正面临着巨大的变革与挑战,如何在保障艺术创作权益的同时,积极探索AI赋能的商业模式,成为行业关注的焦点之一。

常见问答(FAQ)

Q: AI创作是否会取代传统艺术家?

A: 目前来看,AI主要被视为辅助工具,帮助提升效率,但尚无法完全取代人类艺术家的创造力和情感表达。行业内对AI的应用更偏向于补充而非取代。

Q: 玩家如何看待AI艺术在游戏中的应用?

A: 多数玩家关注AI作品的版权和创作者权益,希望确保艺术家能够获得公平报酬。部分玩家对AI带来的新体验表示欢迎,但也呼吁行业应建立相应的规章制度以保护创作权益。