
游戏资讯:Larian确认《博德之门3》不会加入Xbox Game Pass
《博德之门3》的发行策略
在近期关于《博德之门3》的采访中,开发商Larian明确表示,这款广受好评的角色扮演游戏(RPG)将不会出现在Xbox Game Pass订阅服务中。创始人Swen Vincke在接受IGN采访时确认了这一点,并直言这也是从一开始就计划好的策略。尽管许多大型游戏会选择在发售后不久加入Game Pass,提供给订阅用户,但《博德之门3》则坚持不通过这一渠道发售。
为什么《博德之门3》选择不加入Game Pass?
Vincke强调,游戏的主要售价因素在于其内容丰富、没有微交易且具有明确的结局(甚至多个结局),因此公司认为游戏本身值得直接购买。他补充说:“这是一款内容充实、值得付费的大型游戏...我认为我们应该为此付出合理的价格。这也帮助我们继续制作其他游戏。”
实际上,Larian对游戏的价值有充分的信心,并认为将其放入订阅服务不会带来实质性的利益,反而可能影响其价值定位。这也是开发商坚持自销策略的一个原因。
Larian与微软的未来合作可能
值得一提的是,在《博德之门3》发行之前,微软曾试图将其加入Game Pass。还在Early Access阶段时,微软曾向Larian提供了500万美元的合作意向金,希望将游戏作为Game Pass上的一员。这一提案最终未被采纳。Larian的出版负责人Michael Douse曾表示,没有人能预测这款游戏的最终成功,这次取消合作也让业界看到了一段“差点”发生的故事。
更加有趣的是,今年另一家大型开发商暴雪也拒绝了将《暗黑破坏神IV》加入Game Pass的提议,尽管未来可能还会考虑。此外,像Larian这样的开发商坦率表达自己是否合作,也反映出不同厂商对游戏盈利模式的不同选择和态度。有些工作室希望保持自主发行,而有些则更倾向于通过订阅服务扩大市场份额。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么《博德之门3》不加入Xbox Game Pass?
A: 开发商认为游戏的内容丰富且具有明确的价值,直接售价更能体现其价值。他们希望玩家购买游戏,而非通过订阅获得,从而保证游戏的品质和盈利。此外,加入Game Pass可能影响游戏的市场定位和利润空间。
Q: 《博德之门3》未来会否加入其他订阅服务?
A: 目前没有官方公告表明游戏会加入其他订阅平台,但鉴于开发商的立场,未来加入类似的服务的可能性较低。开发商更倾向于直接销售,以保持对作品的控制权和盈利能力。