YoYo Games宣布GameMaker免费非商业使用,推出一次性付费新方案

GameMaker 游戏引擎 logo

背景介绍

知名的二维游戏引擎YoYo Games宣布,旗下的GameMaker现已在所有非主机平台上线,免费提供非商业用途。这一重大举措旨在降低开发者门槛,鼓励更多人参与到游戏制作中来。

新政策详情

在一篇博客中,GameMaker的负责人Russell Kay解释,YoYo Games还将推出一种新的“一次性付费”方案,以取代现有的“创作者”和“独立开发者”订阅套餐,从而更好地满足业余和独立开发者的需求。

他表示:“对于目标是主机平台的开发者来说,没有变化,我们的企业版订阅保持不变。”

公司背景与发声

Russell Kay,作为YoYo Games母公司Opera的高级产品总监,表示此次转变是公司对社区的感谢,也是对竞争对手“尴尬动作”的回应。“自我们加入Opera大家庭后,GameMaker的活跃用户数增长了三倍。许多年轻人开始尝试使用GameMaker,超过6000款游戏已在gx.games平台发布,产品不断演进,让GameMaker变得比以往更加出色。”

他还补充道:“我们观察到其他平台在定价和政策上出现了一些尴尬的变动,所以我们决定做一些相反的事情,真正对开发者友好的改变。我们成功的标准,就是让更多人能通过GameMaker制作游戏。”

价格与未来方向

新定价策略体现了GameMaker致力于让开发变得“更易接近和更具弹性”的承诺。他提到,免费非商业版本将作为新手的入门渠道,而一次性付费方案则面向“好奇心强”的创作者群体。

此次调整意味着,2021年8月被Opera收购后,曾推出的三层订阅方案中的两个,已被取消。

其他重要动态

这不是YoYo Games今年的首次重大消息。早在五月,他们就宣布今年会在GameMaker中引入人工智能技术和模组扩展功能,为用户提供更多创新工具。

常见问答

Q: GameMaker的免费版本适用于哪些用途?

A: 目前,GameMaker的免费版本仅对非商业用途开放,帮助个人和业余开发者学习和制作游戏,商业项目仍需付费获得更高级功能。

Q: 一次性付费方案有哪些优势?

A: 一次性付费方案为开发者提供更简洁透明的收费方式,无需订阅,可以持续使用全部功能,特别适合打算长期使用或商业开发的用户。