Ubisoft悄然裁员,继续缩减员工规模

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裁员详情及原因

据报道,昨天《Epic Games》宣布了一轮大规模裁员,Ubisoft也悄然进行了部分裁员。据一位发言人向Polygon确认,Ubisoft社区和社交媒体团队有6名员工被辞退。这次裁员是公司为了“调整组织结构,更专注于能够产生重大影响的领域,以更有效地推动以玩家为中心的沟通”。

这些裁员涉及西班牙和美国多地的办公室(包括北卡罗来纳州)。社区经理Paola Casetta在LinkedIn上表示:“遗憾的是,我也受到Ubisoft近期裁员的影响。能与最出色的团队共事,我感到非常幸运,我永远不会忘记在这里度过的时光和遇到的出色团队成员。”

裁员背景与影响

这次裁员发生在Ubisoft伦敦工作室关闭数周后,该工作室共有54名员工,主要负责《饥饿鲨》系列游戏开发。此外,今年五月,Ubisoft在北卡与英国纽卡斯尔的客户服务部门裁员了60人。这样连续多月的裁员事件表明公司正处于调整阶段,试图优化运营以应对市场变化和公司战略调整。

其他游戏公司裁员潮

除了Ubisoft,最近几个月包括8月和9月,许多游戏行业的主要公司也相继裁员。例如,Creative Assembly、Beamdog、暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)、Rainbow Studios、Crystal Dynamics以及Visual Concepts都进行了裁员。这一系列事件反映出了游戏行业整体的调整和转型压力。

常见问答(FAQ)

Q: Ubisoft裁员是否影响了未来的新项目

A: 目前,Ubisoft尚未公开宣布裁员对未来项目的具体影响,但大规模的组织调整可能会导致新项目的延迟或变动。公司正在专注于优化资源配置,以提升整体竞争力。

Q: 这次裁员对玩家社区意味着什么?

A: 裁员主要影响的是内部团队,短期内不会直接影响到玩家的游戏体验。但长期来看,资源调整可能会影响新内容的开发和支持力度。