世嘉取消《飙车猎人》等未公布新作,聚焦已有IP的发展

《飙车猎人》官方海报

世嘉宣布取消《飙车猎人》及部分未公布作品

日本游戏巨头世嘉(Sega)宣布将取消其即将推出的多玩家射击游戏《飙车猎人》(Hyenas)以及其他一些未公布的游戏项目,旨在提升整体盈利能力

公司表示,这一举措是为了在其欧洲工作室中实施“结构改革”,以提高效率和减少开支。

公司未明确裁员,但强调节省固定开支

目前尚不清楚此次裁撤是否伴随裁员,但世嘉提到将“在相关地区以Creative Assembly为中心,逐步减少多个集团公司中的固定开支”。

Creative Assembly是以《全面战争》(Total War)系列闻名的英国工作室,拥有近900名员工,分布在五个工作室中。同时,去年6月,团队曾宣布开发《飙车猎人》这款以英雄为核心的多人合作突袭射击游戏。尽管如此,截至目前,Creative Assembly还未对外公布相关消息,并且《飙车猎人》仍在Steam平台显示“即将推出”。奇怪的是,该游戏的PC封闭测试仅在不到两周前结束。

世嘉聚焦现有强势IP,减少新项目投入

世嘉在宣布取消《飙车猎人》及其他项目时表示,近年来通过“推广现有IP的全球品牌影响力”,实现了快速的盈利增长。这也表明公司在新IP和不确定项目上的投入可能相对谨慎。

同时,世嘉在声明中提到:“消费者市场的商业环境快速变化,包括COVID-19疫情引发的居家需求下降以及欧洲地区因通货膨胀带来的经济下行,导致欧洲地区的盈利能力明显下降。”

为了应对这一变化,世嘉决定通过“结构性改革”提升效率,尤其在欧洲基地。同时,也对其游戏发行阵容进行了调整,取消了一些正在开发中的项目,并削减了固定开支。

未来展望:亏损预估及持续调整

展望未来,世嘉预计其面向消费者的游戏业务在截至2024年3月31日的本财年将亏损约143亿日元。此外,游戏开发部门也正积极应对这一调整,有关取消项目和公司整体重组的更多信息,Creative Assembly方面已进行沟通和说明。

常见问题解答(FAQ)

Q: 世嘉为何取消了《飙车猎人》?

世嘉取消《飙车猎人》是为了专注于已有的明星IP,减少新游戏开发中的风险,以及应对当前复杂的市场环境,以提高整体盈利能力。

Q: 《飙车猎人》未来还会继续开发吗?

目前,《飙车猎人》仍在Steam上列为“即将推出”,但由于项目已被取消,不排除未来可能以其他形式或重新启动的可能性,但官方尚未公布具体计划。