
Google 在 YouTube 上测试“立即可玩”视频游戏功能
引入“Playable”功能的背景
据 9to5google 报道,YouTube 目前正在测试一项可以立即玩视频游戏的功能。这一创新被称为“Playable”,旨在让用户无需下载即可在浏览器或通过 Android 和 iOS 应用程序直接在 YouTube 上体验游戏。
在今年夏季,我们曾报道过谷歌考虑将其视频平台转型为游戏入口的可能性,继 Google Stadia 关闭之后,谷歌希望在游戏领域继续拓展。“Playable”功能正是这种努力的一部分,目前处于有限测试阶段,部分用户可以体验,但其具体参与标准尚不明确。
功能介绍与用户体验
据悉,“Playable”将会出现在用户的首页动态中,用户可以通过观看视频或浏览历史直接进入游戏。测试中表现出的游戏目前主要是一些简单的休闲游戏,例如 Stack Bounce,其他游戏类型仍未公布。未来是否会扩大测试范围,或引入更丰富的游戏内容,尚未确定。
此外,用户可以在游戏中保存进度,继续未完成的游戏,新功能的设计初衷是增强平台的互动性和娱乐性。谷歌表示,这一功能的推广尚处早期阶段,未来可能会进一步优化和扩展。
谷歌在游戏产业的布局
除了“Playable”,谷歌在游戏行业的布局还包括前期的 Stadia 平台,虽然已宣布停止运营,但公司表示仍希望在游戏领域有所作为。谷歌通过支持直播服务游戏的发行商,以及允许使用 Stadia 控制器,也在持续推动其游戏战略。
谷歌还与 HTML5 平台 GameSnacks 合作,这个平台在巴西和中国等国家表现出色,提供简易、快速启动的游戏,满足快速娱乐的需求。将这些“即玩”游戏嵌入 YouTube 平台,既符合用户习惯,也能提高平台粘性,为用户带来新的娱乐体验。
业界评论与未来展望
谷歌在游戏产业的动作引起了业界的广泛关注。前索尼互动娱乐总裁 Shawn Layden 曾表示,像 Netflix 和 Amazon 这样的科技巨头进军游戏行业成为“入侵者”,可能会扰乱现有格局。他指出:“非游戏平台公司进入行业,就像‘野蛮人’闯入城门,我们希望行业能自己“颠覆自己”,而不是由这些巨头主导。”
随着谷歌、苹果等公司不断将 YouTube、云服务等技术整合到其生态系统中,谷歌的游戏布局似乎已难以避免。未来,更多基于云端的游戏服务和即时试玩功能可能会逐步普及,改变人们的娱乐方式。
常见问答(FAQ)
Q: 什么时候“Playable”功能会全面推开?
目前尚未公布具体时间,谷歌正在测试阶段,未来是否会向所有用户推广仍待观察。
Q: 除了 Stack Bounce,还会有哪些游戏加入测试?
目前测试的游戏内容尚未全部披露,除了已知的 Stack Bounce 以外,其他游戏类型属性未公布,未来可能会引入更多不同类别的游戏。