微软公布2025年第三季度财报:创纪录的业绩与游戏业务亮点

微软游戏服务图片

财务亮点概览

美国科技巨头微软近日公布了其2025年第三季度(截止到3月31日)的财务业绩,整体表现达到了“历史新高”。其中,微软在游戏部门实现了6%的收入增长,显示出强劲的市场竞争力。以下是本季度主要财务数据:

收入总额:701亿美元,同比增长13%个人计算业务(包括Xbox)收入:134亿美元,同比增长6%营业利润:320亿美元,同比增长16%净利润:258亿美元,同比增长18%

微软CEO优步传奇:云服务与游戏表现优异

微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,本季度可以用“创纪录的表现”来形容,主要得益于其云服务业务的强势增长——云收入突破424亿美元,同比增长20%。

游戏业务持续增长:Xbox内容与服务大放异彩

微软的游戏部门同样表现出色,收入实现了5%的增长,尤其是Xbox内容和服务的收入增长了8%。这主要归因于Xbox Game Pass、使命召唤(Call of Duty)以及我的世界(Minecraft)等热门产品的持续热销。

市场表现与用户活跃度创新纪录

在财报电话会议中,纳德拉透露,微软在Xbox和PlayStation的商店中是预购和预装的主要发行商,显示出其在游戏发行渠道中的领导地位。

此外,PC版Game Pass的收入同比增长超过45%,而Xbox云游戏在本季度也创下新纪录,游戏时长达到1.5亿小时,比第二季度的1.4亿小时有所提升。

《我的世界》电影获全球热烈反响

纳德拉还提到,《我的世界》电影在全球上映十天后,票房超过5.5亿美元,持续获得市场关注。{" "}“《我的世界》电影的成功令人振奋,它已成为今年票房最高的影片。”

他指出,自上映以来,Minecraft的每周活跃用户比去年同期增长了75%以上,不仅带动IP价值的提升,也开拓了多元化的盈利方式。

未来展望:游戏收入持续增长

展望未来,微软预计游戏部门的收入将实现“中单位数”增长,Xbox内容和服务的收入也有望在“高单位数”中增长,主要受益于自家的第一方内容。

常见问答(FAQ)

Q: 微软未来在云服务和游戏方面的主要发展方向是什么?

A: 微软将继续加强云计算基础设施,提升Azure和Xbox云游戏平台的性能与内容丰富度,同时深入挖掘云端游戏和订阅服务的市场潜力,以保持行业领先地位。

Q: Xbox Game Pass的订阅用户增长情况如何?

A: 根据财报,Xbox Game Pass用户数持续增长,特别是PC版订阅收入增加显著。微软还将通过引入更多优质内容和增强用户体验来拓展用户基础。