
关于Wildermyth开发工作室的最新消息
Wildermyth的开发团队——Worldwalker Games,将在可预见的未来进入休眠状态。
开发者公告内容介绍
在社交媒体上发布的一则声明中,工作室的合伙人Nate Austin透露,2021年发行的RPG游戏《Wildermyth》的所有开发工作已全部完成,玩家无需期待未来新增内容。团队将继续修复游戏中的BUG,并且关于主机版本的移植计划仍在酝酿中。
工作室休眠的原因说明
Austin特别澄清,工作室的“休眠”并不是因为业绩不佳或遇到其他困难,而是项目完成后按照原定计划的正常安排。他强调,这一决定纯粹是项目生命周期的自然结束。
团队人员调整与未来展望
然而,Austin也提到,Worldwalker将“向许多团队成员告别”。他说:“Wildermyth的旅程非常精彩,但任何事情都不会永远持续下去。我们完成了DLC《Omenroad》的发布,现在准备开启新的篇章。这是我们的计划,与《Omenroad》的表现无关。”
他补充道:“我们是一个独立的工作室,这意味着我们不需要向投资者负责。没有人会关闭我们。这次休眠只是因为我们已经完成了这个项目。”
Austin最后表示,他“相当相信”团队最终会“找到新的热情所在”,并会在合适的时间向玩家公布消息。
常见问答(FAQ)
Q: Wildermyth未来还会有新内容吗?
A: 根据开发者的声明,目前没有计划推出新的内容,但团队会继续修复已有的BUG,未来可能会推出主机移植版本。更多后续信息将会在适当时候公布。
Q: 这个休眠状态意味着游戏会完全停止更新吗?
A: 不一定。开发团队表示会继续支持游戏的bug修复,未来若有新项目或内容,会在合适的时间向玩家公布。此次休眠主要是为了结束当前项目,开启新的篇章。