
巴西游戏产业2023年发展状况解析
2023年工作室数量增长
根据巴西游戏出口项目联合Abragames与ApexBrazil举办的第二次全国游戏产业调查,巴西的游戏工作室数量在2023年增长了3.2%,从2021年的1,009家增加到1,042家。
行业收入与销售渠道变化
调查数据显示,2022年巴西游戏产业的总收入达2.516亿美元。数字平台游戏销售份额由2021年的54%升至2022年的62%,而直接销售比例则从30%降至23%。在不同平台中,PC贡献最大,占比44%,其次是移动端占23%,而主机游戏占比为12%。
游戏开发与原创作品
2020年至2022年期间,巴西的自主研发游戏累计达2,600款,2022年上线的游戏数量超过1,000款,比2021年增长了12%。调查还表明,93%的工作室都在开发自己的知识产权(IP)。
行业就业动态
尽管2022和2023年期间出现了较大规模的裁员,但预计2022年新进入游戏行业的员工接近800人,使行业总从2021年的12,441人增加到13,225人。这一增长体现了行业的持续扩展和人才需求。
国际影响力与未来前景
Abragames主席Rodrigo Terra表示:“第二次调查的数据显示,巴西作为优质外包服务提供国,其地位日益稳固。从XDS峰会等国际报告来看,巴西在艺术、技术和合作开发方面的表现都得到了认可。”他补充道:“许多巴西开发者在海外市场中表现出色,70%以上的收入来自国际合作。”
结语
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常见问答 (FAQ)
Q: 巴西游戏产业的主要收入来源有哪些?
A: 主要收入来自于PC、移动和主机平台的游戏销售,2022年PC贡献最大,其次是移动端和主机游戏。数字平台的销售比例逐年上升,成为行业的主要驱动力之一。
Q: 巴西游戏开发者在国际市场的表现如何?
A: 大部分巴西开发者成功开拓海外市场,超过70%的开发商收入来自国际合作,显示出巴西在全球游戏产业中的竞争力和影响力不断提升。