Remedy宣布取消多人游戏“鹰隼(Kestrel)” 项目,专注现有作品

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项目背景与开发状态

Remedy宣布,原计划中的多人游戏项目“鹰隼(Kestrel)”,已被正式取消。该游戏仍处于“早期概念阶段”,由一支小型团队负责开发。未来,开发团队成员将被重新调配到公司的其他项目中,此外,Remedy也缩减了招聘规模和资金支持。

项目概述与合作伙伴

“鹰隼(Kestrel)”项目曾在2023年11月首次亮相,初步定义为一款高端付费多人游戏,而非此前预告的免费游戏模式。该游戏由Remedy与腾讯共同出资开发,腾讯还计划负责联合发行。这家中国公司早在2021年便收购了Remedy 3.8%的股份,到了上个月,这一比例已提高到14%。

公司高层评论与未来发展

Remedy首席执行官特罗·维尔塔拉(Tero Virtala)表示:“鹰隼(Kestrel)项目曾展现出早期潜力,但仍处于项目早期概念阶段。目前,我们的其他项目已取得显著进展,进入到下一发展阶段。将注意力转向这些项目能带来更多收益。”

他还提到:“我们将能将鹰隼的开发人员重新调配到其他项目中,此外,也能增强支持团队的运营效率。这样的决策,确保了我们游戏系列的持续推进。”

常见问答(FAQ)

Q: Remedy为何要取消“鹰隼(Kestrel)”项目?

Remedy决定取消该项目,主要是由于其仍处于早期概念阶段,且公司希望集中资源于已取得良好进展的其他项目,以确保这些作品能够顺利推出。

Q: 这对腾讯的合作关系有何影响?

尽管项目取消,但腾讯依然是Remedy的股东之一,持股比例已由之前的3.8%增加到14%,未来双方仍可能在其他项目中继续合作。