
Maximum Entertainment 宣布品牌合并,重塑公司架构
Maximum Entertainment(前身为Zordix)近日宣布其旗下各个业务部门将正式合并为一个统一的品牌名称。
公司旗下多家发行商与开发工作室整合
该公司拥有发行商Maximum Games、Modus Games、Just For Games及Merge Games,以及开发工作室Modus Studios,所有这些团队将统一归入“Maximum Entertainment”的名下进行运营。
未来发展战略:提升IP所有权与跨媒体项目
公司透露计划到2025年,将其IP资产的所有权比例提升至30%,并加大在跨媒体项目上的投入。据悉,目前其游戏开发与发行管线中已包含超过100款游戏,其中15款为自主知识产权(IP)。
财务表现:2023年度业绩披露
alongside the announcement, 公司还公布了2023年第四季度及全年财务报表。季度内的净销售额达到3.94亿瑞典克朗(约3750万美元,比去年同期下降4.6%),全年则达到11.5亿瑞典克朗(约1.09亿美元,下降0.6%)。
公司创始人兼CEO:关于公司重组的谈话
我们与公司CEO Christina Seelye就去年的公司重组事宜进行了交流。她表示,Maximum Entertainment是在2021年11月由Zordix以4200万美元收购Maxium Games后三个月接手管理。此次合并标志着公司战略的重大调整。
融资动态与并购进展
去年,公司获得了一条3000万美元的信贷额度,用于增强IP资产和进行策略性收购,随后不久又收购了Fun Labs,将产品线进一步扩大。
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常见问题解答(FAQ)
Q: Maximum Entertainment的核心业务有哪些?
A: 该公司主要涵盖游戏发行和开发两个方面,旗下拥有多个知名发行商以及开发工作室,专注于自主IP的打造与推广。
Q: 公司未来的发展重点是什么?
A: 未来,Maximum Entertainment将重点提升IP所有权比例,加大跨媒体项目的投入,并继续通过收购和合作扩展其产品线和市场份额。