游戏公司Paradox Interactive公布全年财报,营收增长34%

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季度财务数据简介

游戏发行公司Paradox Interactive公布了截至12月31日的第四季度财务报告,显示公司在该季度的营收达到了995.6瑞典克朗(约合9500万美元),同比增长72%。净利润为1.31亿瑞典克朗(约合1250万美元),同比下降46%。

年度整体表现

在整个财年中,Paradox的总营收达到了26亿瑞典克朗(约合2.48亿美元),同比增长34%。年度净利润为6.88亿瑞典克朗(约合6560万美元),较去年略微下降3%。

公司亮点及业绩分析

公司宣布,去年公司旗下多款游戏累计吸引超过六百万的月活跃用户。目前,Paradox运营着十款主要游戏。

CEO弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)表示:“2023年对我们而言是重要的里程碑年度。我们创下了新的营收纪录,整整一年以及季度表现都稳定超过六百万玩家,同时公司财务状况也非常稳健。”

他同时指出:“尽管如此,我们也感到压力没有彻底放松。税前盈利(EBIT)受到大规模减值的影响仍未达到预期,季度内游戏的发布质量也未达到我们设定的标准。我们仍有潜力实现更高的目标。”

韦斯特还提到,公司旗下的直播游戏和内容扩展包表现良好,有助于整体盈利增长。

主要游戏及财务变化

本季度,Paradox的营收增长主要得益于《城市:天际线2》《君主立志传3》《钢铁雄心4》《灯塔联盟》《星环》等热门游戏的推出。

然而,由于部分游戏销售不佳,Paradox对《灯塔联盟》进行了减值处理,亏损达到2400万瑞典克朗(约合2500万美元),并因此裁员。同时,公司宣布将与开发商Harebrained Schemes正式分手,结束合作关系。

总结与未来展望

尽管面临一些挑战,Paradox仍展现出强大的市场潜力。公司将继续推进既有的直播内容,同时在新游戏开发和市场拓展方面努力,期待实现更高的业绩目标。

常见问答

Q: Paradox未来会有哪些新的游戏发布计划?

A: 目前,公司正加紧开发多款新作,包括策略、模拟和角色扮演等类型,以满足不同玩家的需求。具体发布时间仍在筹备中,敬请期待官方公告。

Q: 公司对发生的减值和裁员事件有何应对措施?

A: Paradox正在重新评估其产品线和市场策略,优化资源配置,减少低效项目的投入,强化核心业务,以实现更稳健的未来增长。