欧盟游戏开发者联盟(EGDF)对苹果iOS新政策的担忧

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背景介绍

欧洲游戏开发者联盟(EGDF)表示对苹果公司最近对iOS平台的变动感到失望。根据数字市场法案(DMA)的要求,苹果开始开放其移动生态系统,允许第三方应用商店入驻。然而,这一变化伴随的手续费和门槛引发了诸多担忧。

苹果政策的主要内容

根据新政策,苹果在第三方应用店及相关交易中收取17%的佣金。此外,对于每年超过一百万次安装的应用,还将额外收取每次安装0.50欧元的费用。换句话说,大量开发者和应用面临更高的运营成本。

联盟的批评与担忧

EGDF指出:“新推行的基于安装次数收费的模式,让任何应用开发商与苹果自家的应用商店竞争变得异常困难。这极大降低了游戏开发商通过第三方市场分销或第三方支付系统处理支付的积极性。”

他们还强调:“成为市场的门槛设置为一百万欧元的信用额度,形成了人为的市场准入壁垒,限制了新的第三方市场的成长。”

尽管EGDF对DMA赋予游戏开发者和出版商自主创建市场的能力表示支持,但对于苹果的具体执行方式,仍存在一些担忧:

核心关切点

苹果必须允许第三方支付系统与苹果自有支付系统拥有相同的iOS权限和访问权游戏开发商应能同时使用苹果支付和第三方支付系统,无需二选一为了成为商业市场开发者,苹果要求提交100万欧元的AA级金融机构担保函,这一门槛极高,限制了中小开发者进入市场苹果不得利用iOS 17.4中的安全和隐私功能(如应用追踪透明)来构建反竞争的数据访问壁垒

关于安装费用及其他问题

EGDF认为,每次安装0.50欧元的费用难以合理解释,担心此政策会对App Store内容的公平竞争产生不利影响。同时,他们希望苹果能明确规定,游戏开发者在涵盖的多个游戏项目中是否需要针对每款游戏单独接受不同的商业条款。

FAQs

Q: 新的第三方应用商店政策会如何影响游戏开发者?

该政策若不合理调整,可能会使游戏开发者在市场竞争中处于不利地位,增加运营成本,并限制其支付系统的多样性,影响创新和市场多元化。

Q: EGDF对苹果的未来策略有什么建议?

建议苹果应确保第三方支付系统的平等使用权,降低市场准入门槛,并避免利用安全和隐私功能进行反竞争行为,以促进行业的公平与健康发展。