2024年全球游戏市场展望与趋势分析

全球游戏市场概览图

市场规模与增长预测

根据Newzoo最新报告,预计2024年全球游戏市场规模将达到1893亿美元。2023年市场总值估算为1840亿美元,比2022年增长了0.6%,而2022年则同比下降了5%。

而从2021年到2026年的复合年增长率预计为1.3%。

过去一年的市场复苏与未来趋势

Newzoo指出,去年游戏市场已经逐步恢复,预计在2024年甚至未来几年会持续缓慢增长。特别是在PC和主机游戏部分,表现尤为乐观。而移动游戏则有望在经历前几年的困境后实现逐步复苏。

主要增长动力

2024年的主要增长驱动力之一是Xbox Series和PlayStation 5系列主机的不断扩展。尽管今年的新作阵容不及2023年丰富——后者以其众多期待已久的作品、线上服务游戏和庞大的旧作库为特色——但持续的主机销售和服务更新将推动整体市场增长。

市场竞争与潜在挑战

不过,Newzoo预测今年将是“平淡的一年”,因为市场竞争激烈,新游戏发布时间众多。大量的线上服务游戏依赖玩家长时间停留,从而使新作难以获得突破空间,尤其是在玩家逐渐转向高端游戏内容的背景下。

该报告还提到,随着2020年和2021年疫情期间的用户参与度和支出激增逐渐回落,行业正经历重组。疫情期间的大量资金投入明显减少,支持大型新项目的资金也变得更加紧缺。未来,游戏公司可能会采取降低风险的策略,减少新IP的尝试,专注于续作和已有IP的开发,比如《刺客信条:会员档案》和《漫威:彼得·帕克:迈尔斯·莫拉莱斯》等小型AAA体验作品。

新兴技术与市场变化

此外,预计多游戏订阅服务的普及速度会放缓。新款Nintendo主机可能会推出配备3D马里奥游戏的新品,Xbox也将推出基于Android的移动应用商店。同时,生成式人工智能(AI)虽预计将在行业中增长,但在2024年对游戏的影响有限。

许多工作室已经在使用AI工具来提升效率。虽然生成式AI工具的使用会持续增加,但在今年,这些技术在游戏生产中的大规模应用仍有限。科技飞速发展,未来几年AI的实际应用会更加精细和实用,但目前的核心使用仍集中于少数经过验证的场景中。

市场预测变化

最初,Newzoo预计2023年的全球游戏市场会达到1877亿美元,但在11月的修正中下调至1840亿美元,显示市场仍在调整中。

常见问题解答

Q: 2024年的主要增长动力会是什么?

A: 主要驱动力将来自新一代主机(如Xbox Series和PlayStation 5)用户基础的扩大,以及线上服务游戏和旧作内容的持续销售。

Q: 生成式AI在游戏行业中的应用会有怎样的影响?

A: 预计在2024年,生成式AI将主要用作提升开发效率的工具,其对大规模游戏制作的影响有限,但未来几年有望在个别环节带来变革。