
Unity宣布新一轮裁员,聚焦于Weta团队
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裁员规模与公司调整背景
Unity近日宣布又一轮裁员,此次裁员重点集中在其收购Weta Digital部分团队后的人事调整。Weta Digital由著名导演彼得·杰克逊旗下公司所有,负责制作《指环王》等经典电影的特效。据路透社报道,Unity将裁减约265名员工,占其总员工数的3.8%,以结束与Weta的合作协议。
该引擎公司在2021年以16.3亿美元收购了Weta Digital的技术团队,涵盖了其工具、工作流程、技术及工程团队的整合。
全球办公室关闭与组织结构调整
此次裁员还伴随着全球范围内办公室的关闭,涉及包括柏林和新加坡在内的14个地区办事处。同时,剩余办公室的规模也将大幅缩减,尤其是在华盛顿贝尔维尤和旧金山总部。据悉,某些国家将在员工协商后确认关闭事宜。
此外,Unity将取消强制员工每周三天到办公室工作的规定,推动更灵活的远程工作政策。
公司“重置”战略
Unity将此次调整描述为公司的一次“重置”。代理CEO吉姆·怀特哈斯特在接受路透社采访时表示:“虽然具体的新增措施尚未最终确定,但很明确我们整体上的事务将有所减少。”
怀特哈斯特是在长期执掌CEO职位的约翰·里奇蒂耶洛离职后接任的,后者是在引入运行时收费政策引发争议后辞职的。
年度裁员总结与未来展望
这已经是Unity在今年第三轮大规模裁员。今年一月,公司已裁减了近300名员工;五月时又裁减了600人。到目前为止,2023年Unity的裁员总数已超过1100人。
公司在本月早些时候的财报中也坦言,未来可能还会有更多裁员措施。
目前,Unity的员工总数约为7000人。
常见问答(FAQ)
Q: Unity此次裁员的主要原因是什么?
A: Unity此次裁员主要是为了公司整体战略调整和资源重组,旨在实现业务的优化和未来的可持续发展。公司正处于“重置”阶段,减少部分不再核心或不盈利的业务线。
Q: 这些裁员对Unity的未来发展会产生影响吗?
A: 尽管裁员数量庞大,但公司强调这是调整战略的一部分,旨在提升效率和创新能力。预计未来Unity会更加专注于核心技术和服务,以巩固其行业地位。