Game Studio Series AI 完成920万美元种子轮融资

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系列AI(Series AI)近日宣布完成由风险投资公司A16z Games领投的790万美元种子轮融资。

此次融资还吸引了Bitkraft、F4基金以及思奇·陈(Siqi Chen)旗下的Access基金的投资。

新成立的工作室由行业资深人士组成

该新公司由前Kongregate首席执行官潘雅·哈瑞塔托斯(Pany Haritatos)共同创立,团队成员均为行业内的资深专家,包括:

詹丽莎·詹(Julia Zhan):AI产品负责人,曾任 Riot Games 产品主管布莱恩·施奈德(Brian Schneider):游戏部门负责人,曾任 Zynga 设计总监乔希·英格利什(Josh English):工程主管,曾任谷歌首席软件工程师休·沃尔特斯(Hugh Walters):创意技术与艺术负责人,曾任 Snap Games Studio 视觉设计主管和田优子(Yuko Wada):运营负责人,曾在Kongregate任项目经理

融资用途:开发 Rho 引擎平台

获得的资金将用于支持新工作室建设一款名为“Rho Engine”的游戏创作平台。该平台结合了生成式人工智能与“易于使用”的游戏编辑器与工具集,旨在大幅提升游戏开发效率和创新能力。

CEO的观点:创新工具助力游戏创新

哈瑞塔托斯(Haritatos)表示:“成熟的工具集将使我们的团队能够在几乎和描述它们所需时间一样的时间内,探索全新的游戏系统、主题和机制。”

他还补充:“我们相信,在具有丰富经验的游戏开发者手中,这项技术将推动创造出行业领先的新类别产品,并避免传统游戏开发中的一些妥协。”

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常见问答(FAQ)

Q: 这项技术未来会对游戏行业带来哪些影响?

A: 这项结合生成式AI的工具将大大提高游戏开发的效率与创造力,使开发者能够快速实现创新想法,推动行业不断向前发展。

Q: 投资者可以期待这款平台带来哪些具体的变革?

A: Rho Engine将使开发流程更加智能化和简便,降低门槛,促使更多创意涌现,同时也有望使游戏产品更具创新性和市场竞争力。