
《星空》成为Bethesda史上最成功的发售标题
《星空》已经成为Bethesda历年来最成功的发售游戏,超越了之前的经典作品如《上古卷轴》系列和《辐射4》。
首发表现亮眼,玩家数破纪录
从9月1日的提前体验开启,到9月6日的正式全球发售,发行商在X(前Twitter)上公布,游戏在Xbox和PC平台累计玩家人数已超过六百万。
此外,《星空》也是在Xbox Game Pass平台上的首日发行的第一方游戏,从一开始就获得了大量用户的关注与喜爱。
同时在线人数创纪录
本周早些时候,《星空》的同时在线玩家数突破了一百万,据Eurogamer报道,在Steam上每日最高同时在线人数达到了25万。
行业评价与未来展望
Xbox市场营销总监杰瑞特·韦斯(Jerret West)在Gamescom期间接受GamesIndustry.biz采访时,将《星空》描述为“彗星般的游戏发行”。
他表示:“像《星空》这样的游戏每隔几年才会出现一次,它不仅吸引到整个游戏行业的关注,还开始引发更广泛的消费者讨论。”
韦斯还提到,《星空》似乎像是一发“发令枪”,预示着未来Xbox第一方游戏将进入持续多年的“接力赛”。他说:“我认为我们正处于一个新起点,这将变得非常特别。”
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常见问题(FAQ)
Q: 《星空》的玩家人数持续增长的原因是什么?
A: 这主要归功于游戏高质量的内容、广泛的宣传以及在多个平台的同步发售,同时通过订阅服务如Xbox Game Pass引入了大量新玩家。
Q: 《星空》未来的发展会有哪些新内容?
A: Bethesda已宣布将持续对游戏进行更新和扩展,未来会推出新剧情、任务以及扩展包,确保玩家体验不断丰富。更多详情请关注官方公告。