Embracer Group公布2023年第一季度财务业绩

Embracer财报概览图

Embracer集团公布了其2023年第一季度的财务业绩,显示除一个运营领域外,其所有部门的净销售额均实现增长。

以下是截止到2023年6月30日的关键数据:

财务主要数字

净销售额:105亿瑞典克朗(约9.47亿美元,同比增长47%)PC/主机游戏:40亿瑞典克朗(约3.64亿美元,同比增长74%)移动端:14亿瑞典克朗(约1.275亿美元,同比下降3%)净利润:25.9亿瑞典克朗(约2.36亿美元),去年同期为亏损1.82亿瑞典克朗(约1700万美元)

本季度亮点

Embracer集团的净销售额实现了20%的有机增长,主要得益于《生存之心2》在PC/主机市场的强劲表现。

这款恐怖动作游戏在发布的一个月内售出两百万份,取得了亮眼的成绩。

董事长Wingefors还特别提及了Crystal Dynamics——Eidos在本季度的表现。

“令人振奋的是,Crystal Dynamics——Eidos的扭亏为盈进展超出了预期,这得益于成本控制的提升、稳定的老牌游戏阵容,以及外部资金的增加用于持续开发,”他表示。

此外,7月25日发布的Remnant 2也取得了巨大成功,在短短四天内销量超过一百万份。

桌面游戏和其他业务表现

第一季度,桌面游戏的净销售额达到32亿瑞典克朗(约2.92亿美元,比去年增长20%)。

娱乐与服务部门的表现尤为亮眼,净销售额达到18亿瑞典克朗(约1.64亿美元),增长高达174%。

重组计划与财务展望

关于公司的重组计划,CEO表示,公司有望在本财年结束前将财务净债务降至80亿瑞典克朗(约7.29亿美元)以下。截至6月30日,公司的净债务为168亿瑞典克朗(约15亿美元)。

他还提到:“重组过程中,不少有才华和充满激情的团队成员离开或即将离开这一困难时期,我们理解并尊重他们的决定。”

这段时期的开始可以追溯到5月份一笔20亿美元的重大交易破裂。背后退出的战略合作伙伴是Savvy Games Group。

为了推进重组,Embracer还关闭了Campfire Cabal工作室,该工作室是在其成立不到一年后被关闭的。

未来作品与财务前景

展望未来,公司宣布将推出《Payday 3》、《Warhammer 40,000: Space Marine 2》、《黑暗孤魂》等多款新作。

同时,集团重申2023财年的调整后税前盈利目标在70亿至90亿瑞典克朗(约6.38亿至8.2亿美元)之间。

在总结中,Wingefors表示:“我们将在2023/24财年持续迈出关键步伐,为未来奠定基础,我相信我们会成为更加强大的公司。”

常见问答(FAQ)

Q: Embracer集团未来有哪些主要的游戏发行计划?

A: 公司的未来发行计划包括《Payday 3》、《Warhammer 40,000: Space Marine 2》、《黑暗孤魂》以及其他尚未公布的新作,预计将持续带来行业关注度。

Q: 公司的财务重组计划会带来哪些影响?

A: 重组计划的目标是降低债务水平,提升财务健康度,但在此过程中,部分团队成员可能会离开,带来一定的人才流失。不过,这将为公司带来更稳健的财务基础与长远发展。