
圣迪亚发布强劲的第一季度财报,尽管新游戏销量低于预期
公司整体业绩表现亮眼
索尼卡/三星(Sega Sammy)公布了截止6月30日的季度财报,尽管新作发售未达预期,但公司第一季度的收入依然强劲。整体营业额达到1,080亿日元(约合7.569亿美元),同比增长63%。运营利润更是实现了712%的飞跃,达到225亿日元(约1.23亿美元)。
复苏的弹珠机业务带动业绩增长
公司业绩的主要推动力来自胶卷弹珠机和刮刮乐设备业务的恢复,该部分业务在疫情后实现了385%的年比年增长,显示出强劲的复苏势头。
游戏部门表现略显低迷
在电子游戏部门方面,索尼克的游戏销量略有下降(降低3%),而运营利润则下降了45%。公司表示,虽然推出了新标题,但包括旧作的重复销售未能达到预期,疫情之后的市场需求减弱成为主要原因。
新发售游戏与销售情况
在报告期内,发行了《伊丁之旅:起源合集》和《索尼克:起源 Plus》,两款新作累计销售总量达74万份。而在经典游戏方面,Sega销售了487万份,比去年同期的512万份略有回落。
未来展望:增长预期与即将推出的作品
尽管本季成绩略显疲软,Sega仍预计整个财年将实现9%的游戏业务增长。这得益于未来九个月的强势阵容,包括《女神异闻录5:战术版》,《全面战争:法老》,《如龙:异闻》,《Hyenas》和《索尼克:超级明星》等多款重量级新作。
收购进程
公司预计将在下周完成对Rovio的收购,进一步扩展其游戏和娱乐产业的版图。
常见问答 (FAQ)
Q: Sega未来的主要发行计划有哪些?
A: 预计未来九个月将推出多款重要游戏,包括《女神异闻录5:战术版》、《全面战争:法老》、《如龙:异闻》、《Hyenas》以及《索尼克:超级明星》等,这些都将推动公司业务的持续增长。
Q: Sega的收购对公司有何意义?
A: 完成对Rovio的收购将增强Sega在移动游戏和多平台娱乐领域的影响力,为未来的内容开发和市场扩展提供更广阔的空间。