
游戏资讯:Scavengers Studio 裁员公告与未来动向
2023年6月27日官方声明:Studio 裁员决定
2023年6月27日,Scavengers Studio通过回复GamesIndustry.biz的采访请求,公布了由首席执行官Amélie Lamarche在上周会议后发出的全体员工公告。在这份声明中,Lamarche确认由于《Season》游戏的商业表现未达预期,工作室将进行缩减,保留大约16名员工以维持基本运营。
裁员原因及公司未来方向
她在声明中表示:“虽然《Season》获得了业界的好评,但在商业方面未达到预期。”她指出,尽管公司通过内容更新和折扣促销努力提升销量,但五个月内仅售出6万份,远远无法支撑工作室的生存需要。
“考虑到当前全球经济形势以及《Season》的财务结果,我们别无选择,只能决定缩减规模,将工作室转变为一个更可持续的小型开发团队。不幸的是,这意味着要与除大约16名员工之外的所有团队成员道别。”
她还强调,公司将为受影响员工提供财务和心理支持,包括延长医疗保险福利和职业转移服务,帮助他们在蒙特利尔地区寻找新工作机会。
新项目展望
Lamarche补充说,工作室将宣布一个新项目,旨在开发以玩法驱动、能汇聚玩家的游戏。目标是“打造一款具有创新、幽默与激动人心乐趣的游戏,延续《达尔文计划》的精神。”
她最后表示:“请大家理解,此次缩减规模决策绝非对每一位员工才华、奉献或贡献的否定。”
早期报道:大规模裁员的消息
最早于2023年6月16日,曾供职于Scavengers的前员工透露公司经历了“巨大裁员”。
法国游戏记者和主播Gauthier Gautoz Andres在Twitter上称,工作室大约裁掉了超过一半的员工,人数约为20人左右。曾任3D艺术家的Mathieu Sauve Leroux在LinkedIn上分享,他在6月21日被裁,许多同事也在社交媒体上表达离职,或将LinkedIn状态设为“求职中”。
据Gauthier Gautoz Andres所述,工作室曾聘用约40人,但其首款作品《Season: A Letter to the Future》自一月发布以来,仅售出6万份,收入不足以覆盖成本。
对此,GamesIndustry.biz已联系工作室寻求更多信息。
公司历史与内部环境问题
早在2021年,GamesIndustry.biz就曾采访过来自蒙特利尔的九位员工,他们描述了由工作室联合创始人——创意总监Simon Darveau和CEO Amélie Lamarche所营造的有毒工作环境。
在报道发布后,Darveau被暂停职务,接受外部审查。调查表明,虽然部分指控得到缓解,但公司在沟通方面仍存在不足。Lamarche曾暂时辞去CEO职位,后又恢复职务,Darveau也回归公司,但转为“较低级别的非管理岗位,负责研发项目原型”。
据LinkedIn资料显示,Darveau于2023年3月离开工作室,现担任一家尚未公开的工作室的创意总监。
常见问答(FAQ)
Q:此次裁员会影响《Season》游戏的后续开发吗?
A:目前官方尚未公布有关《Season》后续的详细信息,但裁员可能意味着开发计划将受到影响。工作室未来将专注于新游戏项目,已明确表示会推出以玩法为驱动的新作品。
Q:失业员工能得到哪些支持?
A:公司承诺向受影响员工提供财务援助、心理咨询、延长的健康保险以及在蒙特利尔地区的职业转移服务,帮助他们度过这一过渡期。