苹果宣布游戏移植工具包,简化WinMAC游戏跨平台流程

苹果WWDC23大会上的游戏相关展示图片

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苹果推出Game Porting Toolkit,支持Mac上轻松运行Windows游戏

在刚刚举行的全球开发者大会(WWDC)上,苹果正式宣布了其全新的“游戏移植工具包(Game Porting Toolkit)”,旨在帮助开发者更简便地将Windows游戏移植到Mac平台。这个工具将大大降低跨平台开发的门槛,为Mac用户带来更多丰富的游戏体验。

工具功能详解:无需修改即可测试游戏表现

据《纽约时报》报道,这款工具允许开发者直接在Mac上启动未经过修改的Windows游戏,并测试其运行效果,从而判断整体移植工作的复杂程度。这意味着开发者可以提前识别潜在问题,优化游戏性能,减少开发时间和成本。

辅助开发者评估移植工作量与优化需求

该工具不仅可以帮助开发者预估将一款游戏完整移植到Mac上所需的工作量,还能在调试过程中识别和修复可能存在的错误,同时进行性能优化。“你可以用它快速了解游戏在Mac上运行时的图形特性使用情况和潜在性能表现,”苹果公司代表艾斯瓦拉雅·斯瑞尼瓦桑(Aiswariya Sreenivassan)表示。

支持DirectX 12及更多高端游戏

值得注意的是,Game Porting Toolkit 还支持包括《The Medium》在内的DirectX 12游戏,意味着未来Mac平台将能体验更多更高端的PC游戏,大大拓展了苹果在游戏领域的发展空间。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这个工具是否需要特殊硬件支持?

A: 目前,该工具主要面向开发者,依赖于macOS的相应支持,普通用户无需担心硬件要求,但未来发布的游戏性能还需视具体硬件配置而定。

Q: 什么时候可以开始使用Game Porting Toolkit?

A: 苹果尚未公布具体的发布时间,但预计将在未来的系统更新中逐步推出,开发者可持续关注苹果官方公告获取最新信息。