美国国会议员关注索尼在日本高端游戏市场的垄断问题

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美国政界对索尼垄断的担忧

美国国会议员对索尼在日本“高端”游戏市场的垄断地位表示关切,认为这阻碍了本国的健康竞争环境。据Politico报道,上周,华盛顿州民主党参议员玛丽亚·坎特韦尔(Maria Cantwell)在参议院财政委员会听证会上指出,她呼吁美国贸易代表凯瑟琳·泰(Katherine Tai)在持续的贸易谈判中提出此问题。

关于索尼垄断的争议

值得注意的是,此次讨论完全没有涉及日本市场上任天堂的存在与影响。2022年,任天堂Switch成为日本年度销量最高的硬件设备,十款最畅销游戏中有九款为任天堂的第一方作品。而微软在日本的市场份额一直非常低(2022年,Switch售出4.8百万台,PS5售出1.2百万台,Xbox仅售出269,737台)。

索尼的市场控制与批评

坎特韦尔表示:“我听说索尼控制了高端游戏市场的98%,但日本政府却允许索尼通过独占协议和对游戏出版商的支付进行明显的反竞争行为。”她还指出,日本公平贸易委员会(Fair Trade Commission)未对这些排他性措施进行调查。

对此,泰表示,此问题将作为“印太经济繁荣框架(Indo-Pacific Economic Framework for Prosperity)”的一部分得到解决。

国际反应与美国立场

据Axios报道,坎特韦尔的言论之后,分别向泰和商务部长吉娜·雷蒙多(Gina Raimondo)发出了两封信(由民主党和共和党政策制定者合署),关注“日本视频游戏市场的不平衡”。该不平衡被描述为“歧视性贸易行为的可能结果”。

信中指出:“日本政府对索尼不予起诉的有效政策,已成为美国出口的严重障碍,对微软及多家美国游戏开发商和发行商产生了实际影响。这些公司在全球范围内销售,但在日本市场的收益被这些做法压低。”

微软发言人大卫·卡迪(David Cuddy)表示:“索尼的反竞争手段值得关注,我们欢迎进一步的调查,以确保游戏产业的公平竞争环境。”

当前背景下的行业关注

这一讨论发生在微软拟收购动视暴雪(Activision Blizzard)的持续谈判期间,引发了关于反垄断的广泛讨论。如果你想了解更多关于微软与动视暴雪的最新动态以及未来走向,可以阅读我们的专题指南。

常见问题解答

Q: 日本游戏市场为何被认为存在垄断问题?

A: 由于索尼在高端游戏硬件和内容市场的巨大份额,以及其通过独占合作阻碍竞争的行为,使得市场竞争环境受到影响,部分人士认为这构成垄断行为。

Q: 美国政府是否有措施应对索尼的垄断问题?

A: 目前,美国方面正通过外交和贸易渠道表达关切,并呼吁对索尼的反竞争做法进行调查,同时也在关注微软收购动视暴雪等潜在的反垄断影响。