苹果公布2021年设计奖获奖作品,涵盖游戏与应用的创新与社会影响

苹果2021设计奖获奖作品展示

苹果公司近日公布了2021年度的设计大奖得奖名单,旨在表彰在游戏与应用开发领域中突出的设计创新、包容性和社会责任感的作品。此次获奖作品涵盖了多个类别,展现了科技在促进公平、娱乐和社会影响方面的巨大潜力。

包容性类别奖项:Aconites HoloVista

在包容性类别中,Aconites的《HoloVista》获得了殊荣,以其对用户不同需求的考虑展现了卓越的无障碍设计。游戏提供多种操作方式,包括运动控制、文本大小调节和视觉效果的自定义选项,确保每位玩家都能畅享体验。

欢乐趣味类别的精彩作品

Pok Pok Playroom:一款充满乐趣的动画应用

比利时工作室Pok Pok开发的《Pok Pok Playroom》在“欢愉与趣味”类别中获奖。该应用以其富有童趣的动画和巧妙的交互设计,为用户带来愉快的玩耍体验,被誉为一款“充满戏剧性且动画精美的应用”。

英国工作室《The Chinese Room》:经典平台跳跃游戏《Little Orpheus》

英国知名工作室The Chinese Room凭借平台游戏《Little Orpheus》赢得了同一类别的奖项,游戏因其令人印象深刻的“接近主机品质的体验”而受到赞誉,为玩家带来了极具沉浸感的古典冒险之旅。

互动体验奖:Bird Alone

加拿大开发者乔治·巴彻勒(George Batchelor)凭借手机游戏《Bird Alone》获得互动类奖项。这款游戏允许玩家与友善的小鸟进行聊天,游戏特色包括通知系统的巧妙融合以及根据实时天气和季节变化的动态音乐,增强了沉浸感和互动性。

视觉与图形:原神的荣耀

由 miHoYo 开发的动作角色扮演游戏《原神》在“视觉与图形”类别中荣获奖项。这款游戏去年风靡全球,最近在移动平台上突破了十亿美元的收入大关,凭借其精致的画面和华丽的特效获得了专业认可。

创新类别:激烈的策略竞争

《英雄联盟:激斗峡谷》(League of Legends: Wild Rift)因其在将经典PC游戏移植到移动端上的创新努力,荣获“创新”类奖项,让玩家体验到类似主机的高品质游戏体验,彰显了移动端游戏的发展潜力。

社会影响奖:为特殊群体带来便利的应用

Be My Eyes:色盲用户的“眼睛”

“社会影响”类别中,“Be My Eyes”应用获得了奖项。该应用帮助色盲用户识别现实生活中的各种物体颜色,成为技术赋能社会公平的重要工具。

Alba:生态保护的探索者

UK工作室ustwogames开发的《Alba》也荣获社会影响奖,同时入围2021年GDC颁奖的最佳移动游戏提名。游戏鼓励玩家保护自然环境,传递环保理念。

未来展望:2021 GDC奖的提名

值得一提的是,《Alba》还入围了2021年GDC奖的最佳移动游戏,这表明其在行业内的高度认可及未来潜力。2021年GDC颁奖典礼将于下个月举行,期待更多优秀作品的亮相。

常见问答

Q:苹果设计奖评选的主要标准是什么?

A:苹果设计奖主要考虑作品的创新性、用户体验、包容性、社会影响和技术实现等方面,旨在表彰在设计和技术上具有领先地位的作品。

Q:获奖作品如何影响未来的游戏与应用开发?

A:获奖作品通常代表行业领先的创新和最佳实践,激励开发者在设计、技术和社会责任方面不断探索,推动整个行业向更高品质和更大社会责任感方向发展。