谷歌游戏云服务动态:高层变动与未来展望

谷歌Stadia游戏控制台

谷歌Stadia副总裁及产品负责人离职

谷歌旗下的游戏云平台Stadia的副总裁兼产品负责人约翰·贾斯提斯(John Justice)已经离开谷歌公司。此消息最初由《信息》报道称,随后谷歌在对9to5Google的官方声明中确认:“我们可以确认,约翰已不再与谷歌合作,祝愿他在下一阶段的职业生涯一切顺利。”

贾斯提斯的离职背景

约翰·贾斯提斯于2019年加入谷歌,担任Stadia的关键角色,但至今未对自己的离职发表公开评论。随着他的离开,谷歌也逐步收缩了其内部游戏开发团队,将重心转向第三方游戏制作和合作伙伴。

Google关闭内部游戏开发,转向合作伙伴

谷歌近期宣布关闭其对Stadia的内部游戏开发部门,转而支持和投资第三方开发商的游戏项目。此外,曾担任开发团队领导的杰德·雷蒙(Jade Raymond)也于同一时期离开谷歌,转向探索其他业务机会。

杰德·雷蒙的新动向

雷蒙创立了Haven娱乐工作室,首款作品得到了索尼的资金支持。她的离开标志着谷歌在游戏开发上的战略调整,也反映出业界对未来云游戏平台的持续看好。

行业其他玩家的乐观态度

尽管谷歌关闭了Stadia的游戏部门,但业内其他云游戏公司对未来依然充满信心。多位业内人士在采访中表示,云游戏市场依然具有巨大潜力,并且在未来几年会迎来更快的发展。

常见问答(FAQ)

Q: 谷歌宣布关闭Stadia的原因是什么?

A: 谷歌表示,关闭内部游戏开发部门是为了更好地专注于与第三方合作伙伴的合作,并优化资源配置,从而推动云游戏产业的未来发展。

Q: 未来谷歌在云游戏方面有哪些计划?

A: 虽然内部开发缩减,但谷歌依然看好云游戏市场,未来预计会通过合作伙伴关系和技术支持,继续布局这一领域,推动行业创新和普及。