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SensorTower:苹果下架Fortnite导致12亿美元玩家支出受限

苹果移除《堡垒之夜》,对Epic的收入造成重大冲击

《堡垒之夜》游戏截图

据Sensor Tower数据显示,苹果公司决定将《堡垒之夜》从App Store下架,严重影响了Epic Games的1.2亿美元收入来源。

iOS版本的玩家支出情况

这家移动分析公司指出,自《堡垒之夜》在App Store上线以来,iOS用户累计支出已达1.2亿美元。这款风靡全球的射击游戏在苹果平台上的下载量超过1.33亿次,展现了其巨大的人气。

苹果与Epic之间的紧 张关系

这一系列数据反映出Epic与苹果之间的矛盾。昨日,苹果正式将《堡垒之夜》从应用商店下架,原因是游戏内新增了直接支付功能,绕过了苹果对交易收取的30%抽成。同时,Epic CEO蒂姆·斯威尼多年来一直公开批评苹果的收入分成比例——行业标准的30%,并在近期加大了批评力度。

争议升级:Epic的回应与法律行动

《堡垒之夜》被下架后,Epic发布了一段模仿苹果著名广告的视频,号召庞大的玩家社区“#解放堡垒之夜”。随后,Epic在Google Play也因为相同原因将游戏下架,并对两家公司提起了反垄断诉讼。

苹果与Google的收入差距

根据Sensor Tower的数据,苹果的App Store对Epic的损失远大于Google Play。虽然《堡垒之夜》于4月才登陆Android平台,延迟的原因是Google的30%抽成政策,但安卓平台的月度支出远低于苹果平台。在过去的30天内,苹果用户在《堡垒之夜》上的消费达到了4340万美元,而Google Play的玩家仅花费了330万美元。

常见问答

Q: 为什么Epic选择在苹果和谷歌下架游戏?

A: Epic希望通过反对高额抽成,推动平台改善对开发者的收益分配政策,表达对此行业现状的不满,并试图通过法律手段施加压力。

Q: 这场争端未来可能带来哪些变化?

A: 可能促使苹果和谷歌考虑调整对开发者的抽成政策,或者引发行业更广泛的反垄断改革,从而改变未来应用商店的运营模式。

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