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从UnityIPO申请中学到了什么:游戏开发平台上市分析

Unity公司最新游戏资讯全解析

Unity公司标志及相关宣传图

Unity首次公开募股(IPO)申请概览

昨日,Unity提交了其首次公开募股(IPO)的相关文件,文件长达275多页,首次对外披露了这家私营公司的详细信息,公众此前从未获得过这些资料。

我们此前对IPO申报的报道,解答了一些关于这家公司的基础性问题。

Unity的业务规模有多大?

Unity在2019年的营业收入达到了5.418亿美元,同比增长42%。

Unity公司目前盈利情况如何?

尚未盈利,公司去年亏损1.632亿美元,2020年上半年又亏损6720万美元。自2004年以Over the Edge Entertainment成立以来,Unity一直处于亏损状态。

Unity的主要收入来源在哪里?

虽然Unity的引擎订阅和开发工具被很多人认为是收入的主要来源,但实际上Create Solutions部门去年仅占总收入的不到三分之一。

公司真正的盈利点是Operate Solutions部门,该部门于2014年成立,提供Unity广告、Unity内购等工具,用以扩大用户基础和实现内容变现。2019年,Operate Solutions占据了公司总收入的54%。

Unity的股票代码是什么?

Unity希望“简洁是成功之道”,已申请在纽约证券交易所上市,股票代码为U。

IPO文件中揭示的其他重要信息

虽然这些文件解答了不少基本问题,但在细读之后,我们还发现了一些值得关注的细节。

关于性骚扰诉讼的最新进展

去年,一名前Unity员工起诉公司,指控CEO约翰·里奇蒂耶洛对其进行性骚扰,并称其被解雇部分原因是拒绝了对方的性骚扰行为。Unity坚决否认指控,称该员工的离职是因严重不当行为和判断失误。

目前,该案尚未公开最终结果。Unity在诉讼文书中表示,已回复法院,否认所有违法行为指控,并请求法院调解,法院也已批准。

其他涉及的法律诉讼

此外,Unity还面临两起由使用Unity技术开发的游戏玩家提起的集体诉讼,指控公司违反隐私法律。

Unity的收购活动与投资策略

近年来,Unity在收购方面颇为活跃,不断收购相关企业,新闻报道常用“交易金额未披露”来描述这些交易。

不过,最新的招股文件披露了几笔重要交易的具体价格,包括Vivox、deltaDNA、Artomatix和Finger Food的收购细节。2019年1月,Unity以1.234亿美元收购了游戏内语音和文本通讯公司Vivox,这是其中最大的一笔收购,也是最早的一次。

其后,价格逐步下降:2019年9月,Unity以5310万美元收购了live ops分析公司deltaDNA;同年12月,以4880万美元收购了AI辅助绘图工具开发商Artomatix;2020年4月,又以4680万美元收购了Finger Food工作室,加入其Unity工业部门,服务范围已超越游戏,扩展到交通、制造、建筑等多个行业。

此外,2019年还进行了多笔收购,总花费约820万美元;2018年Unity完成了一次估计为200万美元的收购(可能是ProBuilder公司,但未明确说明)。

Unity的成长速度有多快?

这个问题的答案较为模糊,主要取决于你采用的衡量标准。

以营收为例,去年收获的5.418亿美元同比增长42%,2020年前六个月的收入达3.513亿美元,较2019年同期增长39%。

从员工人数来看,2019年底,公司拥有2715名全职员工,至2020年6月底,员工数已增加到3379人,增长超过24%。

如果用公司估值来衡量,考虑到那四次大额收购,其估值增长亦值得关注,尽管目前尚未公布具体数字。

常见问题解答(FAQ)

Q:Unity未来的盈利前景如何?

尽管公司目前尚未盈利,但随着Operate Solutions的增长和新市场的开拓,Unity的盈利能力有望逐步改善。此外,上市后将有更多资金投入研发,推动公司持续发展。

Q:Unity在非游戏行业的布局有哪些具体措施?

Unity积极拓展工业、汽车、建筑和制造等行业,通过其Unity工业部门提供定制化解决方案,逐步实现从传统游戏引擎向多行业平台的转型。未来预计这一布局将带来新的收入增长点。

总结

Unity公司正处于快速发展阶段,虽然尚未实现盈利,但在市场规模、收购布局和行业扩展方面都展现出强大的潜力。随着IPO的推进,未来有望迎来新的增长契机。

游戏资讯:Unity的股价变化与高管薪酬解析

Unity收购交易中的股价表现

在这些收购交易中,部分用现金支付,另一部分则是以Unity股份作为支付方式。Unity会披露每笔交易中发行的股份数量及此次交易中股份部分的总价值,为我们提供了一个便于对比的基准,帮助我们了解过去几年中Unity对其股份的估值变化。

2019年1月,Unity的Vivox交易中,普通股的估值仅为每股12.64美元,但这一数字很快就有了显著上升。到同年9月的deltaDNA交易中,Unity股份的价值已升至每股21.85美元。

此后,Unity股份在这些收购中的价值持续增长,但增长速度明显放缓。2019年12月,Artomatix的交易将股份的价值定格在22.10美元,而4月份Finger Food的收购中,股份价值更是达到22.43美元。

Unity CEO的薪酬水平

近年来,关于企业高管薪酬的问题成为焦点,特别是在机构投资者CtW公开呼吁股东反对动辄百百万美元的高管薪酬,批评激烈的动因之一是一些公司高薪膨胀不合理。在这些公司中,Electronic Arts(EA)和Activision Blizzard尤为受到关注,股东对此也表达了不满。

在2019年,Unity的CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)的总薪酬为845万美元,其中783万美元为期权奖励。相比之下,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克斯(Bobby Kotick)2019年的总收入为3012万美元,而EA的安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)同期薪酬为1830万美元。

Unity在其财报中指出,里奇蒂耶洛是公司关键团队成员之一,公司强调“我们的成功和未来增长依赖于管理团队及其他核心员工的持续服务。”财报中特别提到:“我们的总裁兼首席执行官约翰·里奇蒂耶洛对整体管理、平台发展、企业文化和战略方向至关重要……失去一位或多位高层管理人员,尤其是里奇蒂耶洛先生,可能会对我们的业务造成伤害。我们可能无法找到合适的替代者,也无法确保留住任何高级管理成员的服务。”

潜在风险因素

Unity所列的风险因素不仅仅局限于高管离职风险。作为一家上市公司,公司需要向潜在投资者披露所有可能影响业务的潜在问题,内容极为详尽。

在其提交的文件中,Unity列出了多达60个风险点,涵盖了38页内容。其中一些风险点诸如公司目前尚未实现盈利,未来盈利能力存在不确定性,是投资者应自行判断的基础问题。

此外,公司还指出操作系统和应用商店可能会修改数据收集方式或限制广告和商业模式的可能性,特别是其主要收入来源——Operate Solutions业务的盈利部分高度依赖于与游戏开发商的收入共享。一旦这些合作伙伴的收入受到影响,也会直接影响到Unity的收益。

部分风险描述详细到令人疲惫。例如:“发生地震、火灾、洪水、海啸、天气灾害、断电、通信中断、软硬件故障、网络攻击、战争、恐怖袭击、爆炸或疫情等重大事件,可能会影响我们的业务。”然而,有一项风险特别引人注意——Unity预警其对客户的奉献可能成为潜在的负担。

“我们的核心价值观之一是用户至上,我们相信这是公司不断增长和增强用户参与度的关键,有助于实现公司的长远利益和股东的最大利益。”公司表示,“因此,为了不影响用户体验,我们可能放弃一些短期的扩展或收入增长机会,即使这些决策会对我们的运营结果产生负面影响。”

高管更迭背景与公司未来

2014年,Unity任命约翰·里奇蒂耶洛为CEO。当时,媒体采访了前任CEO大卫·赫尔加森(David Helgason),询问是否此举旨在推动公司进行IPO。赫尔加森当时表示,公司没有IPO的计划,更希望成为“一个可以自主决策的公司,有自己的发展路线”。

常见问题(FAQ)

Q: Unity的股价在过去几年中的变化趋势如何?

A: 从2019年初的每股12.64美元逐步上升到2019年9月的21.85美元,之后在收购交易中逐步攀升至22.10美元和22.43美元,显示出公司股价持续走高,反映出其市场估值的不断提升。

Q: Unity为其CEO支付的薪酬是否合理?

A: 这是一个具有争议的话题。2019年,Unity CEO的总薪酬为845万美元,远高于行业平均水平,受到了投资者的关注和讨论。公司强调这符合其管理层对公司未来的关键作用,但也引发关于高管待遇合理性的讨论。

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游戏资讯详细报道

开发者的核心理念:以用户为核心

“那些真正不希望看到这种情况发生的公司,”Handrahan对Helgason指出。“非常少的公司能够如此紧密地与他们的用户连接,并将这一点作为重大决策的指导原则。”

团队内部的意见分歧

他回应道:“嗯,我们都希望如此。有一次有人问我,如果John尝试去改变一切会怎样?我只能说,Unity内部有499个人会对此表示强烈反对。”

关于数据的澄清

为澄清事实:这篇文章最初误报了Unity在2020年6月30日的员工人数。这个错误已经被修正,现已更新为正确的数据。

常见问答(FAQ)

Q: 这篇文章的主要内容是什么?

A: 文章主要讨论Unity开发团队强调以用户为核心的价值观,以及公司内部对决策的不同意见和对数据的澄清。

Q: 文章提到的“499个人”具体代表什么?

A: 这指的是Unity公司内部不同意见的分布,强调团队中存在对某些变革持不同态度的员工。

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